没有计算过,怪物掉血,主要是主伤害决定 打怪掉的血,主要是主人物的界面中的伤害总来决定 但是也要看怪物的成长值,也就是怪物的防有多高,是否抗你本系的法术,还是你本系的法术克它的法术来决定》全部
伤害分为很多种:法术伤害、物理伤害和木的毒! 其中影响法术伤害和物理伤害的有:人物的基本伤害、灵力、金相性、本身相性、怪的相性、怪的防御、误差。 其中,人物的基本伤害=人物的裸伤+武器伤害 木的毒比较特别,它对怪造成的伤害是个定值,没有误差,它的伤害的高低只与技能的级别有关,与其它的都没有关系!全部
这个种问题真的很难回答的。要是能算出一点伤害能多少血真是有点不可能,除非游戏的GM。 我想一点伤害能打多少血还好算点。要是一点法力能打多少血真的很难哦!用法能打多少血和这相关的太多了,物攻伤害高法攻就越高。还和灵,法术的技能等级都有很大的关系的。全部
答:还是1000.....只有10点的话,完全没用,和0几乎没区别。 简单的说,抗性是阶段性的,具体的你把鼠标放在抗性那里就会看到了。抵抗不像护甲那样稳定,而且,抵...详情>>
答:这个问题还真问的很难回答,呵呵,好象没发现有这方面的资料,只是有关于防御等级的破防的资料,楼主去 搜下看看有没有这方面的资料,那的东西还是比较全的!!详情>>
答:加一点体质是加四点防。楼上说的不对,热血是按比例加防加血的,要是你先加热血,那每加一点热血,所加的防都少了,所以不能先加热血。详情>>
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问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>