游戏难易度的设定是做啥用?
在开局时有游戏难易度的设定, 在”易” 的模式下, 有2大特点: a. 空城防御力极低: 这是为了避免新手不会打空城就阵亡的设计.但是, 在这种情况下, 由于连打建筑物最弱的骑兵都打的下空城, 而骑兵的速度又最快, 因此, 骑兵在这个模式下在抢空城方面占了很大的优势. 但是, 在 “难” 的模式下, 没练好的骑兵是打不下空城的, 因此, “难” 的模式兵种较平衡, 适合高手过招. b. 城池收入是“难” 的模式 2-3 倍: 这也是为了免得新手一下子就没钱没米而产生的设计. 如果是高手对战, 建议用“难” 的模式来增加对资源运用的考验.
!!!!!!!!!!!!!!
在开局时有游戏难易度的设定, 在”易” 的模式下, 有2大特点: a. 空城防御力极低: 这是为了避免新手不会打空城就阵亡的设计.但是, 在这种情况下, 由于连打建筑物最弱的骑兵都打的下空城, 而骑兵的速度又最快, 因此, 骑兵在这个模式下在抢空城方面占了很大的优势. 但是, 在 “难” 的模式下, 没练好的骑兵是打不下空城的, 因此, “难” 的模式兵种较平衡, 适合高手过招. b. 城池收入是“难” 的模式 2-3 倍: 这也是为了免得新手一下子就没钱没米而产生的设计. 如果是高手对战, 建议用“难” 的模式来增加对资源运用的考验.
易:简单.难:难度.
还不用问吗?
在开局时有游戏难易度的设定, 在”易” 的模式下, 有2大特点: a. 空城防御力极低: 这是为了避免新手不会打空城就阵亡的设计.但是, 在这种情况下, 由于连打建筑物最弱的骑兵都打的下空城, 而骑兵的速度又最快, 因此, 骑兵在这个模式下在抢空城方面占了很大的优势. 但是, 在 “难” 的模式下, 没练好的骑兵是打不下空城的, 因此, “难” 的模式兵种较平衡, 适合高手过招. b. 城池收入是“难” 的模式 2-3 倍: 这也是为了免得新手一下子就没钱没米而产生的设计. 如果是高手对战, 建议用“难” 的模式来增加对资源运用的考验.
简单不容易死,中等一般如意死,难的嗷嗷如意死,通俗不?
这个设定可以看出你对这款游戏的熟练程度, 如果设定为最高级别的难度你玩过了的话,那我估计你也没有多少兴趣来玩这个了
简单最新手~~ 要是你觉得很容易就用困难撒
游戏是叫人消遣的玩耍的,但是时间久了就回玩出惊奇的感觉,就需要渐进了,那么“易”就是对新手来说了,由简单的玩精明他,玩的开心也不至于你刚开始玩就老是受挫吧,“难”的的确有很大的挑战性,但是那就需要智力战略的开发了,而 不尽是玩而已,需要很多的技巧了,也是对人的一中锻炼吧。 你说呢不然怎么回有“由简入难易”这个的道理呢。
答:在开局时有游戏难易度的设定, 在”易” 的模式下, 有2大特点: a. 空城防御力极低: 这是为了避免新手不会打空城就阵亡的设计.但是, 在这种情况下, 由于连...详情>>
问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>
答:我跟你一样啊!!进不去高手解决下详情>>