以前的无限陷阱法,现在不能用了,同一个怪第3次会对陷阱免疫. 风筝正常. 灵魂连接,以前是宝宝每打中一次怪物会回复生命,现在是不论打没打中,每10秒自动回复1%血,2级就是2%. 宝宝的属性平均了.以前的小鲁的暗影伤害,其他宝宝的魔法抗性,奔跑速度等等的优势,都没有了,现在宝宝唯一的区别就是攻击速度和外貌. 攻击速度最快的还是断牙和ZG的蝙蝠1.0.最慢的是冬泉谷的什么什么熊来着,56级金英,速度2.4. 乌龟的技能有个叫龟壳盾甲,现在使用后可以移动和攻击,速度是正常的N%,数字我忘记了,汗~全部
还有一点,假死的时候没抵抗也容易站着不动,怪还能打你,郁闷吧, 还有,假死后,很容易马上进入战斗状态,就算用宏来假死陷阱也放不出来 还有治疗宝宝4级不能动,连转都不可以,一转治疗就停了。 汗-_-!说的好象都是对猎人不利的BUG全部
汗楼上最后一句话……全部
补充下~陷阱递减了。。 这是最重要的削弱 第一次陷阱28秒吧。。忘记了。 第二次14秒 第三次只几秒。。 基本上陷阱费掉了。。 在奥门外PK,就没有打得过我的LR~我是ZS。全部
纠正一下 猎人的陷阱没有变,以前也是有3次限制的,第4次对怪免疫,但对玩家就不同了 灵魂连接什么打中打不中回血的,那是很早以前的版本了 目前一直是兽王天赋的技能,2点,目前来看,已经成为了垃圾 这版猎人的兽王的狂暴技能改的很垃圾了,原来狂暴后伤害提高100%成为了兽王的骄傲,如今该成了50% ..... 其他没什么变化 不过,若谁也不要惹猎人哦,信不信猎人可以抓个乌龟起个某人的名字,,呵呵全部
生存猎人的诱捕改得垃圾了。 范围减小,而且有些还会免疫。 以前我跟一法师去ZG刷鳄鱼,现在给改得没办法再用。 猎人远程武器的伤害计算办法也改了。 以2.8的速度为计算,这样算起来,有些慢的好武器就打不出原来的伤害数字。全部
答:楼主的兔子,成长为8。5,可以算好宝宝,而狗的成长只有8。3不到,按成长来说不是很好,但天赋比成长更重要,需要看重。 楼上计算的是宝宝的成长,成长好坏决定了宝宝...详情>>
答:绝对的戒律~~你生命再高~~~5000~了不起了已经~~~10秒恢复100。。。是不是太少了? 有了更多的集中宠物就能放出更多的技能~~~~对依赖宠物攻击力的兽...详情>>
答:详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>