流血伤害是特定的,不会因为目标身上有DEBUFF而增加。例如,如果你对一个目标使用割裂,并且这个目标已经被战士破甲了,而你割裂技能所使目标流的血量并不会增加。 出血只对每一次的物理攻击起作用。全部
出血是不能叠加得,谢谢,不要误导唉,出血是可最多生效30次或持续15秒 出血能量消耗少,但是伤害比邪恶要低,可是当武器速度大于等于2.9得时候出血得伤害就赶上邪恶了,如果你想进一步了解出血, 推荐你上nagcn得贼区看看全部
影响不大 1、能量消耗少,但是伤害也小。 2、提高物理伤害7点,团队打BOSS比较有用,猎人、战士、盗贼都能受益。 给对方一个DEBUFF 在他有这个DEBUFF的时候对他造成的伤害提高X点. 这个效果可以累积最多30次.就跟战士的破甲差不多.但是加成的伤害只能是物理伤害.BOSS战比较有用.可以提高整个团队的物理输出全部
答:1,出血贼厉害之处在于,首先,他是最容易操作的控制贼,也就是最容易把人晕到死的贼,技能全上谁都顶不住,不过杀人时间比刺杀贼长一点~;其次,他是最需要装备也是最不...详情>>
答:割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更...详情>>
答:出血经典21/3/27加法: 上面这个网页打开,把下面的复制到“载入配置”,确定 Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050310012...详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>