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请教暗黑2 1.10版 的问题

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如何给装备打孔?(是用神附吗?打了好多,不知道怎么用)

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好评回答
  • 2005-12-06 10:14:19
       3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 
    这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  
     3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 
    给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
      属性将会完全改变。。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化。 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化。
       1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化。 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化。
       。

    s***

    2005-12-06 10:14:19

其他答案

    2005-12-06 15:26:21
  • 1、4、5、6楼的回答很好,没有补充

    国***

    2005-12-06 15:26:21

  • 2005-12-06 12:24:54
  •   3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
    亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
    3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 
     
     3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 
     
     3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 
     
     1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
    装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
      装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
      装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
      装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 。

    乐***

    2005-12-06 12:24:54

  • 2005-12-06 12:15:27
  •   你可以通过ACT5第一个任务打孔或者用公式:
    3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
    亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
    3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 
    3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 
    1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
    装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
      装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
      装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
      装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 乔丹之石是枚暗金的戒指,可用来打孔,在战网可做交易货币。打地狱的BOSS都能出。
       魔法武器打孔公式: 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 金色装备打孔公式: 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan)(暗金戒指) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 附:乔丹之石(Stone of Jordan)属性: 要求级别: 29 +1 级所有技能 提升 mana 上限 25% 加1-12 点电攻击 +20 点 Mana。
      

    a***

    2005-12-06 12:15:27

  • 2005-12-06 11:18:17
  • 再就是第五幕的那个任务~白色装备的开孔数最多,运气好可以开出最大孔数~(装备的孔数上限)

    D***

    2005-12-06 11:18:17

  • 2005-12-06 10:52:48
  • 楼上正解

    y***

    2005-12-06 10:52:48

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