魔道学者远古记忆和各种亲和作用,加点问题?
这些东西不好理解啊,怎么加啊
本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢采纳 亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力 亲和暗 Lv 10——同上 亲和光光 Lv 10 ——同上 黑暗斗篷 满——无敌的保命技能 强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能 寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能 甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率 邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防 变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。
酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能 熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能 旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能 反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害) 机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大) 电流对撞机 满—— 刷图要的技能 熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高 魔法星弹 Lv 5 ——前置技能 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。
远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦, 毒粉 满 这个配合技能一起用,满了伤害很高, 受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴 远古记忆 要不就不家,要加就点满。 CD加点 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 天击 Lv 1| (自带的) 魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的) 替身草人 Lv 1|(逃跑就好) 落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了) 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 满| 强化魔法星弹 满| 寒冰粉末 Lv 3 | (前置) 甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧) 邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人) 变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧) 酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻) 熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大) 旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊) 反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧) 机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你。
。) 电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放) 熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大。打中了敌人还硬直,) 魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用) 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置) 驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽) | 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了) 跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞) 5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰 反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观 冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满 总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点 体术pk加点 我修的光系和暗系。
来说说我的家点 战斗: 天击:满不用出强制(用来起手和跑位哦,上了粉攻击范围比较大, 而且还能攻击倒地敌人哦,遇见秒人职业用来跑位很好,) 龙牙:1(用来连招哦,当你扫地之后,天击跑向敌人后面,他一起身 你一龙牙,那硬直让他动不了了,你又可以舒服的大出杀手) 草人:1就够了,(保命就好,多学无用) 护盾:满,(这个等于多了一层防哦,魔道的防本来就低。
所以必学的) 魔道: 扫把掌握 探索皮甲专精 : 这是转职后自带技能 亲和暗影夜猫——满(不解释哦) 亲和光电鳗——满(不解释。。。) 亲和冰霜雪人——0 亲和杰克爆弹——0 寒冰粉——3出前置就好了哦(有时候毒粉被驱散了可以涂冰粉) 猛毒粉——满(那攻击相当与 12的武器。
而且中毒几率大。) 暗影斗篷——满(无敌的技能,满了可以说是套别人一下别人就黑了。就可以往死里扫) 改良舒露露——不用学哦(没什么用途的,PK) 变异苍蝇拍——10(很好的连招技能,扫完快出保护了记得拍他一下) 幸运棒棒糖——满(增加成功率,不解释了吧,魔道玩的就是成功率) 旋转扫把——5(这个是对付防御高的,连招用,扫向空中之后再转,感电几率大,别乱转哦,小心送命,因为不不敌) 魔道酸雨云——5(控场用哦,就算下的毛毛雨,敌人也不会冲吧,如果他要冲,你就注意他的血独自得意。
减敌人攻和防的。) 熔岩药瓶——5(和雨一样的作用,控场哦。减少敌人移动速度,如果他冲了,就是给你扫他的机会) 改良魔法星弹——满(这技能是神技哦,满了距离很远的,自动追踪,起手招,敌人中了就冲过去扫吧) 反重力装置——满(这个是为了对付高防御的敌人,也对付那种移动速度快的,伤害太可观了) 冰霜钻孔车——1(没什么用,遇见委琐流的,开着去追他吧,比如移动射击,你就开车吧) 电鳗碰撞机——PK无用,不学 暴炎加热炉——PK无用,不学 驱散:——满,(打BUFF职业神技。
他可以驱散对手给他自己家的对他有利的BUFF,例如圣骑的那些BUFF 散打的霸体,毒王的毒,[再不怕被秒了]等,就不一一介绍了,总之就是对对手有利的BUFF{红眼的变身不行} 通用:不屈意志(释放技能是有几率不被中断,这招很好。) 远古记忆:满(家智力的。
满了效果很不一样) 好了,这些就是我的家点,有的魔道还点了魔法暴。击我没点,以前点了,觉得没什么作用哦 还有召唤的哥布林一说,我也没点,个人认为那召唤对魔道没什么作用。。不过喜欢的也可以点满,起到骚扰作用 至于还有人说点元素的魔法秀,我认为没必要浪费SP哦,魔法秀的前置。
。要前面的4个技能全LV5,那点释放作用 不是很大的,所以不点。(我是个体术魔道,只是我自己的家点建议,说的不好请指点哦)。
= =远古就是回蓝技能呗~~~
亲和嘛
魔道在攻击时候会分别有4种属性的攻击
攻击的时候 会出现 失败 成功 大成功的结果
亲和就是提高攻击时候成功或者大成功的比率
最简单一句话 加什么亲和 什么属性攻击就厉害呗~~
加光 光就厉害
加火 火就厉害
加暗 暗就厉害
加冰 冰就厉害
前提 学什么属性的攻击 就点满它所属的亲和= =
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