51防护天赋的锤子是首选技能,不错的伤害、超低的消耗、6秒CD,性价极高,缺点就是音效有点傻,画面效果也不够华丽; 圣印我一般是用正义,配合光明/智慧审判; 奉献仍然是重要的仇恨输出和伤害输出技能; 飞盾牌在蓝够用的情况下也可以使用,瞬发了; 目标血20%以下的瞬发飞锤也不错,面板翻译错误,仍然是20%以下可用; 神盾目前版本下我放到最低优先级使用了,毕竟没有碾压和剪切了。全部
防Q的装备已经完全物理化,所有法系属性都取消了,和防战装属性类型完全一样,所以不是“可以选择”ZS一样的装备,而是“只能选择”和战士一样的装备。 由于防护最后天赋的技能设定,防Q现在武器也要选择高DPS的物理型武器了,比如我现在用的是不败的意志附魔力量。
天赋中由耐力获得法伤,相比之下,我的T6套防装法伤从原来的540降低到了400,但是攻击强度早已进入了4位数门槛,平砍仇恨极大提升,所有技能都将同时从法伤和攻强获得加成,整体仇恨有很大提升。 ========================================================= 随着75级时防Q版盾牌猛击的出现,防Q的仇恨制造能力将继续大幅度提升。
盾墙和QS版单体雷霆这些技能,也使得骑士的减伤能力大幅度提升。 但是,80级后的大型RAID无疑是防Q的噩梦,防战的极大提升完全颠覆了TBC3种T各有所长的三足鼎立局面,彻底打破了TBC暴雪承诺的3种T均衡发展的平衡性。 单体仇恨制造速度、群体仇恨制造速度、单体仇恨持久强度、群体仇恨持久强度、单体伤害输出、群体伤害输出、物理伤害减免、法术伤害减免、紧急保命技能、控场技能、打断技能、反控制技能、意外OT处理能力、BOSS种类适应范围、PVP能力……所有这些,防战都远远超过防Q,就连防Q历史悠久的标志性技能群体反伤,都已经被暴雪大神从防Q剥夺到了防战的身上…… 恐惧、烧蓝、沉默、一个不如盾墙的圣佑术、一个不如破釜快死了才能发挥作用的被动小盾墙……仍然是防Q的硬伤。
骑士仍然是WOW设计最诡异的一个职业:同时惧怕沉默和缴械的职业、同时受到魔法免疫效果和物理免疫效果严重影响的职业……。
答:装备上面,其实QS和ZS的装备理论上是不能混用的,ZS装备有较高的三围和防御等级,但是力量明显偏低,如果QS都穿ZS装备拉怪,仇恨明显吃紧,所以还是优先选择FQ...详情>>
答:正义审判是防御深层天赋,只要防骑加出来,用什么审判都能支持折磨. 而国服版本估计有bug,惩戒的审判也可以支持. 所以只要有防骑或惩戒,折磨冰折磨火和奥法都不用...详情>>
答:和1楼说的一样,现在猫德因为缺少了WLK的主要技能,在这个版本DPS只能垫底。 建议你玩鸟D+树D,或者玩个熊T。 鸟D的装备,除了护腕,腰带和脚再加一件出4T...详情>>
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问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>