首先完全放弃小火球,疾电可以代替小火球,无论选择主咒或者主策,炎爆咒策必满,同时衍生御火。 也就是说咒的前15点分别是疾电5/5炎爆5/5御雷5/5 策的前11点分别是灼热5/5炎爆5/5御火1/1 这26点是必点的,完全不需要争议。全部
如果你有不同意见,而且有足够的说服力,我将删除这句话,谢谢。 其次,你需要考虑的是出雷动咒还是雷动策,只考虑pk,这2点可以忽略,自由性较大。 1。选择30需求雷动策,附加25爆,可以出20需求的野火策,把野火3怪群攻增加到8怪,出pk技能无名火。
2。选择雷动咒,附加300伤害,可以出30爆伤的雷甲。 1。主咒 你选了咒,那么野火这个晕技只能用于pk了。 没有野火的90%燃烧,只能在策上点出30%燃烧需求5点的灼烧3/3。 咒基础15点后: 天雷3/3 壁垒5/5 野火5/5 落雷5/5 雷神甲5/5 雷动5/5 多余3点随意,可以点策的落雷策也可以点传送咒 2。
主策 策 壁垒5/5 落雷5/5 天雷2/2 野火5/5 野火引燃2/2 裂炎5/5 无名5/5 雷动5/5 全部加完 分析2种加法优缺点: 主策的加法更适用于普通装备群攻杀怪; 主咒的加法对更适用有一定爆击基础与良好装备的玩家; 也许分析与定位不是很准确,但是耗费了我这么多盾甲的加点摸索,汗水与金堆积成的经验啊! 不顶对不起我啊! 由于模拟器还没杖,手头又没杖专精的空图。
特意补上简略图,对照自己的专精图就能看清。 主策1。有pk有群 50|05 05|500 05|15 000|50 00|252 00|05 00|55 2。重群,几乎无pk技 50|05 05|500 05|15 500|50 50|252 00|00 00|50 都是无剩余专精点 主咒 50|05 35|530 05|10 505|00 50|000 00|00 55|00 剩余3点。
此图颇费我心血啊! 。
答:同志,杖还没开呢,得22号才开放,你现在要专精是不是急了点,再一个想杖的操作和扇子是一样的,不用设置一键连击,全部是手控。这也是职业性质所决定的,很多人也十分喜...详情>>
答:据偶所知杖没有叫无名火这个技能吧。 不管是否主副兵种,你达到一定等级都会学到技能的。 杖将能学习的技能:野火燎原——运用燎原野火之力,对前方最远20米处半径6米...详情>>
答:给你个图详情>>
答:详情>>
答:你好,湖北省赤壁市民间有一种扑克牌的游戏,叫打滚。“打滚”是一种融合了争上游,找朋友,斗地主,五十K等多种打法的4人2副扑克游戏,在鄂南湘北一带广为流传。具有刺...详情>>
问:请好心人帮帮我!!!!!!!!!跟男朋友一起有一年了,我真的很喜欢他,把第一次给...
答:路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...详情>>