出血贼为什么主手武器选越慢越好?
我看过出血技能 没有说速度慢伤害越高 而且我是新手刚刚66级不太明白一些 什么DPS DPH之类的名词有没有 哪位高人能把 游戏里比较长用的 名词给解释一下~~`全部
速度越慢,你的武器上限越高(比较的武器在DPS相同的前提下),你每一次技能造成的伤害就越高。出血技能是瞬法,能量固定有限,所以在相同时间内速度越慢的武器,造成的伤害就越高。 DPS指的是武器的秒伤 DPH指的是单次伤害 类似的还有 Add 只额外的怪物加入到现有的战斗中。 AOE 区域作用魔法。 DOT 在一段时间内不断对目标造成伤害。 De-Buff 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。 Buff 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。 Root 使用“定身”类法术困住目标。 等等,还有什么不懂的,可以给我发站内信。全部
,,,竟然有人认为出血只上个BUFF!!!去看下技能说明吧,出血是110%武器伤害,邪恶是武器伤害+固定伤害。当武器伤害到一定的时候出血伤害是高过邪恶的,这点不重要,重要的是出血所耗的能量比强化了的邪恶还少5点。 楼上回答了部分,没考虑一个重要属性-强度(AP)。好像14AP=1DPS吧,强度增加的武器伤害=武器速度*(强度/14),一眼就看出来了,越慢的武器从强度得到的加成就越高。全部
最开始技能是跟武器速度走的,某个版本改啦,剑统一是2.4,匕首1.7,但是但是,唯一没边的还是出血,出血依旧是跟速度走(资料片刚出的时候)。现在好像也是统一啦。 现在来说住手都是技能攻击,所以速度满的,武器DPH高。伤害就高。 武器DPH:是武器上下限的平均值,如果你的武器是200-400,那么DPH就是300,当然这个DPH在PK中是属于浮动的,在200-400间任意值,整个的伤害DPH就需要具体的计算,影响的因素太多。 武器DPS:是武器的秒伤,你可以看到200-400武器,3.0速度,那么秒伤就是300/3=100。全部
主要是使用邪恶的话要求主手武器慢最好血出只是个上buff的技能没多少伤害主手慢不慢就不在意了. 以前是加邪恶来存星为的就是主手要求是输出伤害用来打机对手.一边可以存星,使用了出血后就不具备伤害要求所以也就不用管主手慢快.全部
答:出血一定要速度慢的武器,越慢越好!当然前提是秒伤足够,因为出血的上海计算是按武器速度而不是标准的2.4计算的,所以在秒伤相差不是很多的情况下,要速度慢的, 出血...详情>>
答:这个要看你的想法了. 2个15敏的话,总提升可不是一点两点. 10字的话...可以加点血,那100AP好像没什么用. 相对实用就是15敏...攻击提升 拉风点,...详情>>
答:我只说下大致天赋,刺杀加到冷血(21点),战斗加到凿击(3点),剩下的全加敏锐(27点)欺诈大师 - 5/5 点 飘忽不定 - 5/5 点 先发制人 - 5/...详情>>
问:请好心人帮帮我!!!!!!!!!跟男朋友一起有一年了,我真的很喜欢他,把第一次给...
答:路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...详情>>