战士三围取舍问题
防战的躲闪,招架,格挡,应该优先提升哪个? 见很多战士镶的红宝石都是躲闪,可是躲闪不给怒气,为什么不镶嵌招架哪?唯一能理解的就是三围平衡发展。 感觉还是小D镶躲闪的更好。 战士是不是应该按招架,躲闪,格挡的顺序依次提升哪? 请老鸟指点下。全部
防战是为了抗怪和仇恨,在抗怪方面理论上应该首先顾及躲闪,因为躲闪不会造成对MT的伤害,其次是招架,最后是格挡,但考虑到仇恨方面,MT制造仇恨的方式是适用仇恨技能,比较好的仇恨技能是复仇、毁灭、盾击,剩下的是英勇和平砍的伤害仇恨,而复仇基本上是在盾档之后触发的,盾击的伤害取决于格挡值,格挡的减伤也取决于格挡值,所以提升格挡值是很必要的,格挡等级的提升显而易见的对格挡几率是很必要的,于是乎在纯抗怪和纯仇恨之间取得平衡是很重要的,所以,在躲闪和招架基本满足要求的情况下,应该优先提升格挡,躲闪和招架基本保持在23左右,尽量的提升格挡。全部
感觉招架最难提高!格挡最易!那你就先堆好格挡吧~全部
招架最好,其次格挡,最后再考虑闪躲全部
楼上说的是很有道理的,不过在装备不好的时候,尽量的要保持三围平衡.但是躲闪和招架的无限制提升的话,会造成拉怪的仇恨降低. 仇恨不光是靠你的技能和造成的伤害产生,你被攻击以后受到的伤害也是很重要的部分. 所以我的建议是,在你的三围都接近20以后,尽可能的提升格挡.格挡越高,硬扛的仇恨不变,减伤越高.坦克的硬度再以后的RAID副本里很重要.全部
恩 其实搂主理解的很对了 战士还是优先格挡的,招架其次,闪躲还是比较适合D全部
先说明下,我是贼,对这个问题只是发表个人看法 我觉得战士相较于熊T最大的优势就是盾牌,不论盾档,盾墙还是盾猛都是独一无二的战士特色技能 所以格档的位置是不是能稍微靠前一点,毕竟现在MT引入了竞争机制,战士就要拿出最特色的东西来增加自己的竞争力吧 另外我并非说躲闪和招架不重要,只是个人看法,仅做抛砖引玉全部
答:优先级为:躲闪>招架>格挡 因为躲闪是可以闪避一切物理攻击(使其无效),而招架只能使正面近战物理攻击无效,格挡则只是吸收一定量的物理伤害详情>>
答:楼上两个是战士吗? 战士的三维就是躲闪、招架、格挡。 另外作为T的战士还要看免伤和未命中以及对BOSS的命中和精准。 之所以做T的战士强调三维是因为三维总合〉1...详情>>
答:三围够了,血感觉少点,毕竟现在不是开荒,三围差不多了堆点血,我是亡灵战,防御过了500后以堆血为主,我第一次去ZAM时装备左边属性面版躲闪没你高,招架和你差不多...详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>