以下是WX的基本加点方法: 刀剑武侠:1.5的力量1.5的敏捷,2体质。穿轻甲。(不推荐) 长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐) 斧锤武侠:2.5的力量,0.5的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐) 拳套武侠:1的力量,2的敏捷,2的体质。穿轻甲。(不推荐) 我的建议: 刀\枪\斧\拳武侠: 2.5的力量,1.7的敏捷,0.8的体质。(我就这样加的,感觉还好)穿重甲. 加点怎么说呢,看个人喜好,很灵活的,不是规定死的,比如很多敏暴高或是血暴高,只要喜欢怎么加都行.......全部
一?堑呐笥? 要複制?e人的帖也要看一下是否有錯誤, 您複制的那篇在几百年前就有了, 錯誤的地方在拳套武?b的加點方式, 1力+1敏+2体 = 4點, 少1點啦!!! ?侵髡?依??哪種武器?矸诸?加點方式比較好, 刀剑武侠:1。全部
5的力量1。5的敏捷,2体质。 穿轻甲。 长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。 穿重甲。 斧锤武侠:2。5的力量,0。5的敏捷,2的体质。 穿重甲。 拳套武侠:1的力量,2的敏捷,2的体质。 穿轻甲。 (1) 血?b加點方式, 注意每升一?之加點要配合, 1。
武器所需要的"力" 2。裝?渌枰?敏" 3。其他加"體" 4。不加"靈" (斧鎚和長兵適用) (2) 敏?b加點方式, 注意每升一?之加點要配合, 1。武器所需要的"力" 2。"敏"與"體"以2:1方式加 3。
不加"靈" (刀?腿走m用) (3) 力?b 功?袅Ω? 但命中不高,血少易卦, 不推薦。 (斧鎚適用) 希望以上?息?δ兴?椭? 。
不同的人``不同的加法`` 看个人喜好``全部
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>