转载的,你自己看看。。。 首先: 魔 防 可 以 机 率 性 把 魔 法 的 攻 击 力 减 少 一 半 , 例 如 : 幼 龙 的 喷 火 攻 击 原 本 是 200 ~ 400HP , 抗 魔 100% 的 角 色 被 幼 龙 喷 到 会 是 100 ~ 200HP。全部
抗 魔 80% 的 角 色 有 80% 的 机 率 出 现 100 ~ 200HP 的 攻 击 力 , 有 20% 的 机 率 出 现 200 ~ 400HP 的 攻 击 力 。 抗 魔 25% 的 角 色 有 25% 的 机 率 出 现 100 ~ 200HP 的 攻 击 力 , 有 75% 的 机 率 出 现 200 ~ 400HP 的 攻 击 力 。
接下来是关于魔抗,属性抗的详细说明 抗属性系数: 1 + (3/32) * 〔施法者智力 + 影响施法者魔攻的道具 - 12 - (目标的抗属性值/10)〕 ============================================ 抗属性公式: (魔法总伤害 * 抗属性系数) + 力量加成 + 狂暴术 + 冲击士气 + 职业加成 = 属性减免后的伤害 附注:属性减免后的伤害再经过抗魔减免,就是被攻击玩家的实际伤害。
============================================ 抗魔每增加10%:平均减少5%的攻击力 抗属性每增加10%:大约减去对方1点智力的攻击效果 1*3/32=0。09375。。。。 怪物原始攻击力=骰数*[1+(3/32)*(X(智力)-12)]+Y(力量。
。等等) 0。09375*骰数/骰数*[1+(3/32)*(X-12)]+Y =0。09375/[1+(3/32)*(X-12)+(Y/骰数)] 先假设Y忽略 怪物在智21的时候。。。。抗属性10%=平均减少5% 怪物在智19的时候。
。。。抗属性30%=平均减少5% ============================================= 另外,套用公式后可以发现。。。 施法者智13,遇到抗属性120%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智12,遇到抗属性110%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智11,遇到抗属性100%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智10,遇到抗属性90%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智 9,遇到抗属性80%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智 8,遇到抗属性70%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 以下类推。
。。 所以我们可以猜测,艾尔摩法师的智只有7,闪电宝箱智只有5。 ============================================= 结论: 1。当抗魔100%和抗属性100%只能选择一个时,怪物智21以上请先选择抗魔100%, 怪物智20以下请先选择抗属性100%。
2。当抗魔和抗属性都无法达到100%时,怪物智19以上请先选择灭戒, 怪物智在18以下请选属性戒。 3。本身属性+10% = 施法者对你的伤害智-1。 (举例:智18对抗地10%的目标丢地裂,伤害等同于智17丢的地裂威力) 。
答:1.属性防御和魔防都过100,不是不可能,但是我没这么强,现在也应该没有这么强的人吧(猜测),未来的白妖也许能达到某一属性防御与魔防都过百。 2.免疫是指不掉血...详情>>
答:朋友这样说吧,四属性戒子是减少使用相关魔法对玩家的魔法攻击,而怪物惧怕的属性,就是惧怕玩家用相关的魔法对它实施攻击。比如你说的傲慢21到30吧,这里的怪物都是火...详情>>
答:1、魔法防御力会受角色等级影响,每2级加1%魔防。 2、魔法防御力会受角色职业影响,妖精+25%魔防、法师+15%,王族+10%。 3、魔法防御力会受精神值影响...详情>>
答:详情>>
问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>