2个小问题
第1.转蛋是什么东西??..第2..以前不知道魔防的具体含义..后来才知道是减50%杀伤的概率.那属性防呢?比如魔防100%火防50%.遇到火焰杀伤怎么计算伤害?
转载的,你自己看看。。。 首先: 魔 防 可 以 机 率 性 把 魔 法 的 攻 击 力 减 少 一 半 , 例 如 : 幼 龙 的 喷 火 攻 击 原 本 是 200 ~ 400HP , 抗 魔 100% 的 角 色 被 幼 龙 喷 到 会 是 100 ~ 200HP。
抗 魔 80% 的 角 色 有 80% 的 机 率 出 现 100 ~ 200HP 的 攻 击 力 , 有 20% 的 机 率 出 现 200 ~ 400HP 的 攻 击 力 。 抗 魔 25% 的 角 色 有 25% 的 机 率 出 现 100 ~ 200HP 的 攻 击 力 , 有 75% 的 机 率 出 现 200 ~ 400HP 的 攻 击 力 。
接下来是关于魔抗,属性抗的详细说明 抗属性系数: 1 + (3/32) * 〔施法者智力 + 影响施法者魔攻的道具 - 12 - (目标的抗属性值/10)〕 ============================================ 抗属性公式: (魔法总伤害 * 抗属性系数) + 力量加成 + 狂暴术 + 冲击士气 + 职业加成 = 属性减免后的伤害 附注:属性减免后的伤害再经过抗魔减免,就是被攻击玩家的实际伤害。
============================================ 抗魔每增加10%:平均减少5%的攻击力 抗属性每增加10%:大约减去对方1点智力的攻击效果 1*3/32=0。09375。。。。 怪物原始攻击力=骰数*[1+(3/32)*(X(智力)-12)]+Y(力量。
。等等) 0。09375*骰数/骰数*[1+(3/32)*(X-12)]+Y =0。09375/[1+(3/32)*(X-12)+(Y/骰数)] 先假设Y忽略 怪物在智21的时候。。。。抗属性10%=平均减少5% 怪物在智19的时候。
。。。抗属性30%=平均减少5% ============================================= 另外,套用公式后可以发现。。。 施法者智13,遇到抗属性120%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智12,遇到抗属性110%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智11,遇到抗属性100%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智10,遇到抗属性90%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智 9,遇到抗属性80%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 施法者智 8,遇到抗属性70%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱) 以下类推。
。。 所以我们可以猜测,艾尔摩法师的智只有7,闪电宝箱智只有5。 ============================================= 结论: 1。当抗魔100%和抗属性100%只能选择一个时,怪物智21以上请先选择抗魔100%, 怪物智20以下请先选择抗属性100%。
2。当抗魔和抗属性都无法达到100%时,怪物智19以上请先选择灭戒, 怪物智在18以下请选属性戒。 3。本身属性+10% = 施法者对你的伤害智-1。 (举例:智18对抗地10%的目标丢地裂,伤害等同于智17丢的地裂威力) 。
属性防有110%,就对此属性攻击免疫。 目前只有骑士能上110%,还必须有古*甲。 例:火属性过110%,,幼龙物攻咬你少血,看你防,该多少就多少。 如果幼龙用火喷你,你一点血都不少。 但是不知道对火龙有没效果。哎~~~,不敢去。。 有次小号47体骑加装备加灵魂698的HP直接秒了,就再不敢去了
我告诉你的答案是 不管物理防 魔防 属性防 都是越高越好! 完事! 就拿我来说吧.基本的估计攻击力我都不会算 只要跟着时代走就行.比如武器.只要你看看武器的价格.你就会知道是哪个武器好的了.没必要知道那么多
答:通过半年的魔域捡蛋经验双防型掉得比较多的地方就是雾隐沼泽了,火山偶尔也会掉。现在50级以上就开了批量孵化器,只要把拣来的蛋放进去就能看到是什么宝宝,很方便的!详情>>