武器 天赋 (12 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。 强化冲锋 - 1/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高3 怒气点。 愤怒掌控 - 1/1 点 使你的怒气减少速度降低33%。全部
狂怒 天赋 (0 点) 无 防护 天赋 (39 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高10点。 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有?的几率得到1点怒气。 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2秒。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。
强化破甲攻击 - 3/3 点 使你的破甲攻击降低目标护甲的效果提高30%。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 强化盾击 - 2/2 点 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 强化盾墙 - 2/2 点 使你的盾墙技能的有效时间延长5秒。
单手武器专精 - 5/5 点 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。 。
答:小副本什么战士都可以的无所谓的 MC以后也不顶要防战啊 防战很郁闷的啊 如果你是MT的话...详情>>
答:看你的装备~如果有2见以上的T1~就洗成防御的~然后去G团当MT~要补贴~一次ZG下来差不多80-120最少.而且一般就用4个小时.废墟也可以去,但至少要4见T...详情>>
答:主流武器战士, 但是狂暴战士是趋势,兽人的狂暴和抗晕,比较适合狂暴天赋TANK的话,就另当别论了,练级一开始武器,后期狂暴(一直武器下去也行)TANK的话,60...详情>>
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