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   本人想练元素+巫师+道具..但是不知道怎么+点,,尤其是巫师和道具,请各位 给点建议吧

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  • 2007-10-25 12:27:36
    楼主问的应该是技能点如何加吧,属性点是不能自己加的。
    姿态和技能如何加点如下:
    精神力技能点都留着,先把后2个震地术和黑洞加满再加别的。
    祈祷姿态技能点留着,先加增加防御的技能,等加满后再加增加抗性的技能。
    幻术姿态技能点按顺序正常加就可以。
    悬浮术姿态技能点留着,先增加后面2个群魔,束缚最后加
    道具的姿态正常练急救姿态,能学习祝福姿态的时候学习,并按顺序增加技能就可以了。没有过多要求,等祝福和急救姿态练满再选择练习埋设姿态。

    不***

    2007-10-25 12:27:36

其他答案

    2007-11-05 00:06:34
  • 说的好!!
    鼓掌!!

    随***

    2007-11-05 00:06:34

  • 2007-10-31 14:11:28
  •   首先纠正一下你对巫师的理解 
    巫师的作用,主要在于对敌人加状态(催眠等)以及给我方加状态(各种防御抵抗)而且大部分人喜欢巫师在于他60级的悬浮姿势,大部分地面怪物对他不构成威胁而且该姿势普通攻击为群攻,这个职业属于控场职业 
    不过有时候巫师偷袭是有点偷偷摸摸,呵呵,我见过一个隐身的巫师,显形放个群法把人杀了接着隐身 
    然后给你讲一下你的组合 
    一般现在最好的组合,正是物理法术治疗这种组合 
    物理自然包括近战的战士,远程的枪。
      你这个组合总体来说是不错的,早期有元素的群法来协助升级,等战士熬过初期,36出了双枪的群后,升级速度大大提高,而且队伍中有战士抗,任务,BOSS都可以轻松完成。 说一下不足。 首先是战士早期升级慢。这点本来还不是很突出,但是在刚开始公测人多的情况下,大部分怪都是远程抢走的(早期基本上一下普通攻击可以把怪打死。
      ),而又以普通攻击速度快的职业抢的最多。 我来把四个攻击职业可能打到怪物的顺序排列一下 枪,巫师,元素,战士 由此可见,你选择的两个职业在早期抢怪很不理想。而且早期没有多少怪物可以给你群(人多怪少)元素有点没有用武之地的感觉 不过以上只是因为公测所以导致的意外性问题。
      人如果不多,怪物充足这些问题都是不存在的。所以只要你熬过初期,快速升级应该不是很困难。等人分散开就好了。 然后下面我来说下你的几个人物姿势以及加点方法。 游戏中加点暂时只有技能点。技能点是姿势升级的时候得到的,每个姿势具有独立的点数,所以点一般来说是足够用的,除非某个姿势有5个技能,否则都可以完全点满所有技能到10级。
      (如果某个姿势有5个技能的时候,选择把第一个技能点到8级,就可以把剩下四个技能都点满。当然如果第一个技能很好。就要选择其他没用的技能少点几下了。) 具体的加点,还是看先把哪个加满以方便初始练级。 道具的话。祝福系技能一共4个,分别是加攻击,加血上限,加攻击和移动速度,加血蓝恢复速度。
      这四个都要加满。因为都需要消耗药水,所以早期一般是不会用的,到了钱足够支持的时候基本上这个姿势就练满了。如果早期就用你可以根据技能出的顺序。或者实际需要加点。 治疗系技能,有对单加血技能,群加血以及复活。其中两个对单加血技能和群加技能都是要消耗药水的,群加就是同时消耗3个药水,治疗效果每级增加什么技能描述上没有,但是大概是根据等级提高而提高治疗效果。
      (因为消耗药水,所以还不如本身天生的治疗技能来的方便。我一般不用)。复活技能等级提高后增加复活对象复活后的血量。这个姿势优先把复活点满。其他的都无所谓。(有那个时间去点道具的技能加血还不如加油用群法把怪杀掉。或者直接点药水,药水几乎没有冷却时间) 然后是道具的埋设姿势,我没有用过所以不好说,因为时间不够没有尝试,不过应该是很好用的。
       匕首的两个姿势,单匕首下躲避比较高,单刷起来比较安全,它的技能第一个是个对单攻击技能,还不错,不过优先点马上出的那个群攻击技能,单匕首的群攻击是直线攻击,但是可以把怪弄晕(几率很高),杀BOSS的时候(如果单刷遇到BOSS- -)比较有用(万一刷了小怪危险的时候,可以秒掉小怪并且把BOSS弄晕),单匕首只有一个群,其他都是对单攻击技能。
      最好全都点满。 双匕首姿势下,有两个群,第二个群攻击技能也就是最后一个,攻击时对方向范围不大好控制,虽然攻击力蛮高单实际作用不大。第二个技能,也是群攻击,是单方向一个发射范围内的群攻击,基本上类似直线,但是攻击力和对象数都很客观,如果有引到很多怪,一回头就用非常好用。
      这个要点满。然后,双匕首有一个投掷的对单攻击技能,这个是道具唯一可以打到空中怪物的方法。(我用这个技能杀过沉船的炮手队长,回蓝就杀旁边小怪。)这个技能也要点满。两个匕首投过去一共有将近4000的伤害。 两个用匕首的姿势的对单技能伤害都很高。
      (虽然比不上战士,但是道具攻击速度很快,如果匕首加上速度的话,双匕首速度我最高提高到22,对比下元素(最慢的)普通攻击速度225,天壤之别了)当然匕首姿势一般只有单刷的时候才会用到。 元素的技能的话,根据带手镯不同,有冰,雷,火三种 其中冰的攻击力比较高,攻击带冰冻效果,第一阶段姿势下,第一个技能是个对三个对象的小范围群法,第二个技能是状态,加冰系防御和攻击,第三个技能是个中等偏小范围的群法,这个早期如果练冰系比较常用。
      第四个技能是在地面放置冰球,不断对不限制数量的怪进行攻击。总共攻击5次(大概是,也有可能是4次)这个技能消耗元素球 第二阶段姿势下,第一个技能是冰浪,对一个方向上夹角内的怪进行直线攻击,攻击力比第一阶段姿势要高些,这个不大好控制,不过在跑动引怪的时候可以用。
      第二个技能是对单的的攻击,第三个技能是超大范围内对15对象攻击,攻击力很高。这个要消耗2个元素球。 第三阶段姿势是觉醒姿势。现在还没有尝试过。 重要的技能,就是第一姿势下的第2,3,4个技能(后期比较常用第三个)第二姿势下的第2,3技能,第一个最后也是要加满的。
      两个姿势的技能点都完全足够用。 火法姿势,攻击力中等,攻击带燃烧和震飞效果。第一阶段姿势下,第一个法术是对五个对象的群法,有震飞效果,这个群是早期最好用的群之一,不仅一上来就可以用,而且数量还不错,攻击力早期也足够秒怪,所带的震飞效果很好用,对元素来说很安全,而且这个技能放的快,回复也非常快,消耗蓝也少,可以连续使用(元素普通攻击慢,这个技能甚至可以取代普通攻击,只是需要补充蓝的时候要用普通攻击杀下怪,还有范围比较小)。
      第二个技能同样是加火属性防御和攻击的状态技能。第三个技能是和冰一样的在地面放置一个火球不断攻击,这个技能也是要消耗一个元素球。 火系第二阶段姿势,第一个技能同样是直线类攻击群法,第二个技能则是个非常好用的群法,恶魔火焰,不用手动控制法术位置,自动以人物为中心放出的大范围魔法,对象8名。
      第三个技能是和冰一样,超大范围内15名对象高攻击群法。这个技能同样要消耗2个元素球。不过要提到的是,这个技能吟唱比较长。 火系好用的技能,第一阶段下第一个技能很好用,就算后期伤害不够高不能秒怪的时候,也可以通过加上第二个技能(满了可以加40点火伤害)来弥补伤害不足,如果带两个该技能戒指提高等级,再加上道具的加伤害状态,相信到70+等级仍然可以快速秒怪。
      加上它的震飞和快速回复可连续使用,还有第一阶段状态下可以跑动的优势,是非常好用的技能。然后第一阶段另两个技能也要点满。第二阶段技能最好用的就是中间的技能了。由于走的慢,有时候会掉到队伍后面,自动确定攻击范围这点,就算元素掉到屏幕外也可以不用担心。
      配合另一个群法可以把大范围内的怪全部杀死。(一般跑的快的角色引怪比较多,不用太担心元素掉队的危险性)其他技能全部也可以点满。 雷系法术有麻痹效果(就是对象防御变为零),攻击力不稳定,1到几百都有可能。第一个技能是个对单技能。高级了我没有练不大好说。
       另外小说下元素武器问题。 元素不带手镯的时候出现的是三属性的一阶段姿势 元素带一个手镯的时候,出现该属性一阶段姿势 元素带2个手镯的时候,出现该属性的3阶段姿势 当元素带2个手镯的时候,大部分属性根据手镯属性综合决定,比如两个都加攻击速度,那么就叠加效果,但是如果是加蓝上限的属性,则只根据右手的手镯也就是装备栏左边位置的手镯来决定,效果不会叠加。
       战士是家族职业当中可选姿势最多的,几乎所有的武器都能用,建议,1-24级用长剑双持(攻击力较高)或者强化守备(防高,打boss,工会战都用得上),24-48级用长斧守备,这个姿态用长柄类武器,不用技能普通攻击都是群攻,第一个技能还带击倒,第二第三个技能都是群攻技能,杀怪练级很快,48级以后用西洋剑,这里有个两个姿态(击剑刺击、击剑横扫)这个两个姿态都要练满,100级以后有觉醒技能,如果喜欢比较炫的姿势,那就选择战神之舞,如果追求高攻击力,那就梭镖守备,如果喜欢高防(防守反击型),那就战锤守备,不论用什么都跟玩家的微操作关系密切,只要操作得当,任何一中姿态都会给敌人造成沉重的打击。
       战士的我是用别人写的方法。实际上如果你升级速度慢,36级后可以选择使用双枪,那个技能很好用,不过实际上长柄武器已经解决这个问题了,只要不是面对夹杂了飞行怪的话,可以不用双枪。 下面再说下几级该做什么 根据地图上的等级,你大概可以越级升级。
      一般以杀怪为主,做任务为辅。基本上完成了一个城市地图的任务后(基本完成)就可以到下一个城市去了。别忘记可以点传送点守卫来记录登陆点。每次登陆都是按你记录的地点登陆的。这样你就可以登陆到下个城市了。并且提醒你要时常回到之前的城市去看看有没有新任务,雷波多离开的时间比较早,但是那里的NPC卡片任务,从低级到很高级都有,所以建议时常回到雷去看看。
      除了一般任务和杀怪。36左右到女巫峡谷升级的时候,那里的纪念碑任务是最好的刷卡任务,建议在那里组队刷些经验卡。 还有就是各地宫类地图有一些收集每个房间的怪物BOSS掉落的徽章任务,这个任务,如果你急着升级,没必要一定做完,那些是得到该地宫类地图最后的隐秘房间钥匙用的。
      有时候你杀一下该地图的总BOSS也会掉落。 熟悉地图的话,建议有些因为人太多抢不到怪的任务,后期再补回来。没必要为了一个任务一直人挤人。但是如果接到影响正常升级的任务。比如有的任务接了,有的NPC无法交易东西(要交了任务才能交易或者一点就进FB做任务),还有的地图无法正常进入,一进就是FB任务。
      这种情况尽量把任务完成。 我想到再高级了,你也该知道自己应该做什么了 最后说下你的显卡。 不知道你的得分是多少。我的也是5200,和楼上一样,情况是,人很少的时候开全特效可以不卡,人中等的时候不开效果一般不卡。人多的时候稍微有点卡。
      。。但是如果碰上活动,大批人一起挤,大概就类似第一天公测的人那样的话,就一定挤到完全无法动。 你的情况,根据具体情况定吧。实际上如果你外面的设置不变,游戏中就算你把环境,人物贴图,光华效果都关掉,从远处看效果其实不是特别差,不仔细看也不会和开了特效有什么大的区别,平时升级建议你把游戏内数据都调到最低,照相的时候再把效果开开。
      可以开全特效,只要周围人少。还有就是如果遇到人多,建议连游戏外的设置也调到最低,游戏内也调到最低,并且你的显卡不要长时间挂机,容易烧掉。 最后还是建议你换一款显卡,因为到时候公测不比内测,人肯定要多些。 祝游戏愉快! 。

    2007-10-31 14:11:28

  • 2007-10-27 20:10:23
  •   下面我将一个韩国人总结的经验贴出来,楼主研究一下吧。 
    战士 + 火枪手 + 道具师 
    对地攻击力:★★★★☆ 
    对空攻击力:★★★☆ 
    防御力:★★★☆ 
    状态应对能力:★★★ 
    恢复能力:★★ 
    难易度:容易 
    评论:这是使用最多,效率也比较高的组合。
       阐述:火枪手强大的火力和对空能力适合应对多种突发状况。弱点在于怪物密集的情况下群攻技能的使用和操作上;控制技能不多也是一大问题。后期建议使用npc(如格蕾丝)将其替换。总的来说,这一组合操作比较简单,容易控制,但是独创性不足。 战士 + 巫师 + 道具师 对地攻击力:★★★★ 对空攻击力:★★★ 防御力:★★★ 状态应对能力:★★★ 恢复能力:★★★ 难易度:比较困难 评论:适合于有目的培养的组合,能变化出多种攻击方式。
       阐述:巫师有与元素师匹敌的攻击能力及比其更好的对空能力。悬空姿势在应对突发状况上的优势比较明显。如果能活用咒语姿势下各种控制技能,这一组合还是非常不错的。但是巫师的群攻技能在怪物比较少的情况下无优势可言,此外他的防御祝福型魔法在怪物密集的情况下也不能讨到太多好处。
      技能“撒网术”在遇到飞行类敌人时应多加活用。 巫师 + 巫师 + 道具师 对地攻击力:★★★★ 对空攻击力:★★★★ 防御力:★ 状态应对能力:★★★ 恢复能力:★★★ 难易度:比较困难 评论:能对工会有巨大贡献的组合,但是成长之路非常困难。
       阐述:能够使用多种状态的组合,但是状态使用之后底气不足。面对pvp和要塞争夺战时,防御祝福系技能对己方,诅咒系技能对敌方都非常有效。在遇到危机时使用悬空姿势后,群攻技能能够化险为夷。 火枪手 + 火枪手 + 道具师 对地攻击力:★★★★☆ 对空攻击力:★★★★☆ 防御力:★★★☆ 状态应对能力:★☆ 恢复能力:★★★ 难易度:比较困难 评论:攻击力强劲的组合。
       阐述:拥有强劲的火力,两名火枪手使空中袭击不再是负担。此外,都是远程攻击系适合引怪,对控制比自己等级高的怪也很有利。但是面对密集怪物压制能力不强。属于团体作战的组合。 巫师 + 元素师 + 道具师 对地攻击力:★★★☆ 对空攻击力:★★★☆ 防御力:★ 状态应对能力:★★★ 恢复能力:★★★ 难易度:比较困难 评论:有很好的相辅相成能力的组合,攻击力也很不错。
       阐述:在元素师死亡时,巫师可以飞起后解除危机。若能熟练进行姿势之间的切换,技能使用可完全不用考虑冷却时间。但此组合要应对超级竞赛等情况比较困难;防御力是一个比较头痛的问题。 火枪手 + 火枪手 + 火枪手 对地攻击力:★★★★☆ 对空攻击力:★★★★★ 防御力:★★★ 状态应对能力:☆ 恢复能力:★★☆ 难易度:比较困难 评论:火力超强,魅力超强,pvp专用组合。
      但是在狩猎和应对突发状况方面能力欠佳。 阐述:这是一个格外受欢迎的组合。由于整体防御力比较低,因此对药水的需求比较大。在1vs1情况下,应该将长枪作为首选武器。在地形比较窄小的洞穴类地图,依托地形和距离能够占据更大优势。在后期选择npc格蕾丝作为代替。
       巫师 + 巫师 + 巫师 对地攻击力:★★★ 对空攻击力:★★★ 防御力:☆ 状态应对能力:☆ 恢复能力:★★★★☆ 难易度:比较困难 评论:初期比较艰难,到后期方显威力的组合。 阐述:必须以彼此间熟练的配合来维持此组合的无敌状态。
      可以说此组合没有熟练的操作在初期是绝对难以维持的,但中期以后,良好的操作能够使此组合达到如入无人之境的地步。是任何一个组合都难以匹敌的配对。 。

    多***

    2007-10-27 20:10:23

  • 2007-10-25 12:32:50
  •   游戏中加点暂时只有技能点。技能点是姿势升级的时候得到的,每个姿势具有独立的点数,所以点一般来说是足够用的,除非某个姿势有5个技能,否则都可以完全点满所有技能到10级。(如果某个姿势有5个技能的时候,选择把第一个技能点到8级,就可以把剩下四个技能都点满。
      当然如果第一个技能很好。就要选择其他没用的技能少点几下了。) 具体的加点,还是看先把哪个加满以方便初始练级。 道具的话。祝福系技能一共4个,分别是加攻击,加血上限,加攻击和移动速度,加血蓝恢复速度。这四个都要加满。因为都需要消耗药水,所以早期一般是不会用的,到了钱足够支持的时候基本上这个姿势就练满了。
      如果早期就用你可以根据技能出的顺序。或者实际需要加点。 治疗系技能,有对单加血技能,群加血以及复活。其中两个对单加血技能和群加技能都是要消耗药水的,群加就是同时消耗3个药水,治疗效果每级增加什么技能描述上没有,但是大概是根据等级提高而提高治疗效果。
      (因为消耗药水,所以还不如本身天生的治疗技能来的方便。我一般不用)。复活技能等级提高后增加复活对象复活后的血量。这个姿势优先把复活点满。其他的都无所谓。(有那个时间去点道具的技能加血还不如加油用群法把怪杀掉。或者直接点药水,药水几乎没有冷却时间) 然后是道具的埋设姿势,我没有用过所以不好说,因为时间不够没有尝试,不过应该是很好用的。
       匕首的两个姿势,单匕首下躲避比较高,单刷起来比较安全,它的技能第一个是个对单攻击技能,还不错,不过优先点马上出的那个群攻击技能,单匕首的群攻击是直线攻击,但是可以把怪弄晕(几率很高),杀BOSS的时候(如果单刷遇到BOSS- -)比较有用(万一刷了小怪危险的时候,可以秒掉小怪并且把BOSS弄晕),单匕首只有一个群,其他都是对单攻击技能。
      最好全都点满。 双匕首姿势下,有两个群,第二个群攻击技能也就是最后一个,攻击时对方向范围不大好控制,虽然攻击力蛮高单实际作用不大。第二个技能,也是群攻击,是单方向一个发射范围内的群攻击,基本上类似直线,但是攻击力和对象数都很客观,如果有引到很多怪,一回头就用非常好用。
      这个要点满。然后,双匕首有一个投掷的对单攻击技能,这个是道具唯一可以打到空中怪物的方法。(我用这个技能杀过沉船的炮手队长,回蓝就杀旁边小怪。)这个技能也要点满。两个匕首投过去一共有将近4000的伤害。 两个用匕首的姿势的对单技能伤害都很高。
      (虽然比不上战士,但是道具攻击速度很快,如果匕首加上速度的话,双匕首速度我最高提高到22,对比下元素(最慢的)普通攻击速度225,天壤之别了)当然匕首姿势一般只有单刷的时候才会用到。 到了100级觉醒后可以有属性点,但是那就是以后的事情了,相信你到时候也可以自己决定怎么加了 巫师上面的已经说了,我就不多说了。
       。

    b***

    2007-10-25 12:32:50

  • 2007-10-25 12:28:53
  • 晕~还有属性点加的么~不是就技能吗?

    上***

    2007-10-25 12:28:53

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