攻击,防御2种就行。全部
您好 每个角色的属性包含有: ①昵称,玩家的昵称在创建角色时输入,不可修改。 ②称号,称号可以在游戏过程中获取一个或者多个。 ③装备,各种装备可以在物品栏进行装备(使用道具即可装备)。要卸下的话,只需在人物页面的双击即可卸下装备。 ④等级,即玩家角色的等级。全部
玩家升级后,生命、法力、属性点等各项属性都会提升。 ⑤经验,此属性标明要升级到下一级还需要多少经验。杀怪、做任务等各种途径都可能获得经验。等级越高,升级需要的经验就越多。 ⑥生命值,玩家角色生命。被敌人攻击生命会降低,当生命降低到0时,玩家角色即会死亡。
死亡后,如果玩家身上有原地复活卡,可以选择立即原地满血满法复活。否则会被传送到人物绑定的复活点。 ⑦法力值,玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等级越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等级后,法力的多少变得十分重要。 ⑧攻击,标明玩家的攻击力数值。
攻击力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响攻击力的属性包括:等级、兵器、力量、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。(天界中分为法术攻击和物理攻击) ⑨防御,标明玩家的防御力数值。防御力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。
影响防御力的属性包括:等级、装备、防护、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。(天界中分为物理防御和法术防御) ⑩属性点,玩家每升一级,系统自动按照职业来自由分配到力量、灵力、敏捷、体力、精神、等5个属性上。 力量会影响玩家的物理攻击力物理防御和命中值 敏捷会影响玩家的物理防御力、法术防御力和暴击值 体力会影响玩家的生命值 灵力会影响玩家法术攻击力和命中值 精神会影响玩家的法术值 1737game游戏平台欢迎您的加入~。
答:不用,这游戏的设置为:消耗技能点增加人物属性 技能点可以通过打怪/任务获得 根据你的职业特点,学习相应的加属性的技能, 比如被动技能“强身”使用技能点学习并升级...详情>>
答: 力量---- 增加肉搏伤害和致命一击率。 智力---- 增加元素伤害和能量上限,以及能量恢复速度。 敏捷---- 增加枪械伤害和闪避几率。 体质-...详情>>
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答:支持!我也只能说“同上”了。详情>>