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Unity3D脚本中文字符乱码的解决方案

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Unity3D脚本中文字符乱码的解决方案


        

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  • 2024-04-18 10:30:02
      用Unity这么久,一直就听别人说遇到在脚本里面用中文字符会乱码的问题。这些问题在Visual Studio比较少,通常都是在MonoDevelop上会出现,甚至在Monodevelop编辑器,写了中文注释,会出现程序报错等问题。其实这些问题都是由于脚本的编码有问题,修改一下脚本编码为UTF8,这些问题都可以解决。
      首先,你可以修改Unity提供的脚本模板,让你以后生成的脚本都不出现编码问题:找到Unity3D的安装目录:注意看路径,找到这个脚本模板的文件夹,上面两个就是javaScript和c#的脚本模板,我们可以修改他们,鼠标右键,使用记事本打开它们。
      选择另存为,然后把编码改成UTF8,保存,可以了。以后你生成的脚本就全部都是UTF8的了。既然都改了脚本模板了,我们可以做更多的修改,让我们的脚本生成的时候符合自己的要求,比如我的是这样的,加上了必要的类注释。对于之前就已经写好的脚本,你也可以这样用记事本打开,然后另存为UTF8,同样可以解决编码的问题。
      不过如果你之前已经写了很多脚本,现在要一个个改,估计会把你改傻。我自己写了一个工具,可以把脚本改成自己想要的编码:选择脚本的目录,将会把目录下的所有js或者c#脚本全部打开然后我可以选择想要的编码类型最后点击一下转换的按钮,ok!全部都转换成功了。
      这时候就觉得程序员还是挺不错的,是吧?。

    配***

    2024-04-18 10:30:02

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