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tbc碾压原理

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tbc碾压原理


        

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  • 2023-08-24 19:00:13

    70级版本的BOSS默认等级是73级,这就是我们打团队副本时,那些“骷髅级”BOSS的实际等级。70级所有的BOSS对坦克的碾压伤害概率,和等级无关,是一个统一初始概率,数值为15%。

    需要强调的是,碾压攻击必然出现在坦克正常被BOSS击中时出现,也就是说,被BOSS每次正常击中后都会有15%的概率触发碾压攻击!

    有了上面这个前提,就能解释为什么熊T被碾压攻击的概率>战士T>骑士T,因为熊T的防御属性只有躲闪、防御等级、护甲。而战士和骑士T会多出来招架和盾牌格挡,多了能免受BOSS正常攻击的防御属性,所以被BOSS碾压的概率就会低,所以熊T前期经常被连续碾压暴毙。

    所以我们总结一下BOSS碾压攻击的意思:正常打到T身上的攻击,会有15%的概率造成碾压但如果你通过躲闪、格挡、招架、未命中被BOSS攻击,那么是100%不会触发碾压的。

    碾压和暴击的区别:碾压和BOSS暴击是两个完全不同的概念,防御等级490的时候可以完全防BOSS暴击,这也就是为什么防御等级不够有一些韧性装备也能防暴击的原因。

    四维1024即可免疫碾压

    四维1024的意思就是,当你的躲闪+格挡+招架+未命中概率合计达到102.4%的时候,你就可以免疫BOSS碾压攻击。

    这个其实很好理解,因为碾压的触发条件必须是实打实的击中了坦克才能有15%的概率触发,所以当你四维合计达到102.4%的时候,BOSS对你的攻击必然只会触发躲闪、招架、格挡和未命中这四个效果,所以就不存在碾压攻击效果了。并不是BOSS不会碾压,而是四维达标后就能完全规避!

    想***

    2023-08-24 19:00:13

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