1。游戏画面 毕竟魔力是个老游戏了,总不能拿老画面跟现在的大作相比。全部
2。任务,魔力里的任务系统可以说是即时任务,没有任务提示系统,即无法查看任务,下线不保留,对新手来说魔力的任务系统估计能超过魔兽了,毕竟人家能查看自己的任务
3。
生产,魔力的生产是一大特色,可以说占了相当一部分玩家,专业生产,这对现在其他游戏来说基本是没有的(也许有这样的游戏,但我还没见过,希望大家知道能告诉下,)但对新玩家来说能否接受还是一个问题,毕竟要专业生产和学生活技能是两个概念
4。
职业,如何平衡职业是一个问题。否则很快职业歧视又出现了,然后变成某个职业漫天飞的情况。
5。装备,BOSS。魔力的装备可以说比较少,而且几乎所有装备都是生产出来的,这就出先另个问题。由于装备是生产的,不是象其他游戏是BOSS掉落的。
而魔力的BOSS又是属于剧情型的BOSS,实际奖励很少。而且没有掉落装备的设定。
这是目前想到的几个问题,希望大家还有什么想法都说下。
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答:我找到啦..挖哈哈. 这个就是啦.. 楼主加点分吧.我找了好辛苦.详情>>
问:这样的曙光男科医院,值得患者信赖吗? 还有诚信可言吗?我院推出了暑期生殖整形手术...
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