新种族的天赋大致都有什么?我怎么感觉,血精灵SS要超过亡灵SS呢.
捆饶啊.
以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。 血精灵 奥术连接[Arcane Affinity] 被动特长 作用:附魔技能增加15点。 魔法抵抗[Magic Resistance] 被动特长 作用:所有魔法抗性增加5点。 法力分流[Mana Tap] 范围:30 码 冷却时间:30秒 作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。
奥术急流[Arcane Torrent] 瞬发法术 冷却时间:2分钟 作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来 5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。 其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。
怒气和能量与等级无关。 德莱尼人 珠宝加工[Gemcutting] 被动特长 作用:珠宝加工技能增加15点。 暗影抵抗[Shadow Resistance] 被动特长 作用:暗影抗性增加10点。 英雄之躯[Heroic Presence] 被动特长 作用:增加30码内队伍成员的命中率1%。
注意:之前说的是法术命中率。在E3到目前为止,暴雪并没有任何对此天赋做变动的消息,因此此天赋很可能是增加命令率/法术命中率。 纳鲁的祝福[Blessing of the Naaru] 范围:40码 冷却时间:3分钟 施放时间:1。
5秒 作用:15秒内为目标治疗50点生命。 治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。 由上来看,血精灵的天赋在PVP方面可以说相当的强劲,天赋能打断施法并沉默2秒,特别是战士和盗贼等肉搏职业,结合自身职业的打断技能,直接成为施法者们的噩梦,而且冷却时间是2分钟,即使是大家所热衷的城门口决斗,也基本能每次都用。
在野外BOSS战中,试想,2-3个血精灵盗贼可以说能破坏一整个联盟团队的RAID活动,潜行并范围沉默,对方的MT治疗被打断并沉默2秒,等到再次吟唱治疗法术时已经相当危险。 而德莱尼人的命中光环是被动的,在PVE中作用自然相当大。放在盗贼队伍特别是战斗贼和战士的混合队伍中,团队伤害输出能力直接增加。
而纳鲁的祝福则不甚理想,按国外著名站点GAMESPY的描叙,此技能只在非战斗状态下使用。换句话说,即使是战斗状态下可用,效果也不大理想:70级时,15秒恢复1085的生命,3分钟的冷却时间也显得稍长。 。
楼上的不完全正确,这些技能都是1级的,还会跟着加上去了,60级的亡灵可以免疫15秒,血精灵的可以沉默所有的魔法6秒,不过看来还是血精灵将会成为BL第一种族天赋的
暴雪肯定会改的,要不血精灵太强了,亡灵的亡灵意志就是例子,从开始的几分钟到现在就那么几秒
答:血精灵 [奥术亲和]没有发生变化。 [魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。 法力分流 被移除。同时[奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值...详情>>
问:请好心人帮帮我!!!!!!!!!跟男朋友一起有一年了,我真的很喜欢他,把第一次给...
答:路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...详情>>
答:看看你的硬盘还有空间没有~~ 大概是空间不够的问题吧~详情>>