另外英雄对技能有明显的抗性 和山岭巨人升级后的抗性皮肤差不多 比如死亡缠绕 一级只能打英雄 80左右血吧 但英雄的技能抗性对持续性魔法只是时间短 伤害却不少 比如 暗影突袭 中后每秒减少的血是不受英雄对技能的抗性影响的 还有丛林守护者的缠绕 对英雄释放只是时间减少全部
英雄伤害技能对单位释放时无视护甲类型和护甲值 造成100%伤害 而对英雄则无视护甲值 造成70%伤害 也就是说1级死亡缠绕对敌方英雄造成70点伤害(70%)对己方英雄加血则是100%全部
技能伤害和护甲没有关系,而且不受到智力影响,是固定的,显示多少就是多少,只受到少数特殊技能影响,例如反魔护盾。全部
伤害跟本身的属性无关,智力只是对英雄提加智力。英雄的攻击对特定的护甲有额外的伤害和减弱。护甲越高减少的伤害就越多。全部
答:不受影响,但会受一些技能的影响,如: 弓箭手的爱露妮之优雅可以抵消20%的魔法攻击伤害和魔法技能伤害及35%穿刺攻击伤害,所以三级死亡缠绕一次秒不了一个满HP弓...详情>>
答:所有类型的物理攻击对他只造成5%的伤害, 而技能对他的伤害只有5%,如果是3级死亡缠绕造成伤害是300*5%=15点伤害。 技能确实无视防御值,但是与护甲类型有...详情>>
答:魔法技能无视装甲值,只看装甲类型 对英雄甲造成70%伤害,对神圣甲造成5%伤害.详情>>
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