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大家都进来 讨论一下吧

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要是魔力完全禁止外挂    就目前来讲   会怎么样   人会多起来  还是会进一步丢失玩家    我会不断提高悬赏   叫更多的人看到这个问题     大家都来说说吧


我先说我的观点吧:我以前是玩奇迹的   就因为外挂才离开的,那时我就找到了魔力  因为那时魔力提出了拒绝外挂的口号   那是非典那年   我就一直玩到现在    我觉得要是现在的代理重新提出这口号   还会吸引一些玩家的  而且一些老玩家也会回来的

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    2006-06-19 20:14:43
  • 外挂、线下交易,不需要再说了,说也说不清楚
    就好象抵制日货一样,说是抵制,口号谁都可以喊得很响亮,貌似说的很局面,可是惟独有一件事所有人都不肯承认:那就是你永远也不可能抵制日本的经济以及其商品在世界范围内的作用
    (今天讨论外挂问题,国事也不想多谈)
    其实大家从另一个角度来想,一个游戏之所以有外挂,正说明了这个游戏的精彩与好玩,既然知道了这一点我们才应该向前看,往好的方面看,试问世界上哪个国家是完美的呢?再完美的国家再健全的法律之下也会有阴暗面的,想要完全消除外挂,不可能实现,因为做游戏的是“人”,玩游戏的是“人”,代理游戏的也是“人”,做外挂的还是“人”,“人”是会犯错误的,“人”是贪婪的,“人”也是虚伪和脆弱的,正因为如次,“人”才希望自己变得崇高,希望自己受人尊重,并为此不!则!手!段!

    n***

    2006-06-19 20:14:43

  • 2006-06-19 19:35:33
  • 都是文学高手
    我举个最简单的例子,最高10级~
    目前有挂情况魔力人数=6级
    整顿外挂期间人数=1级
    完全干净的魔力人数=个人认为8级以上,但是需要很长时间
    SE现在是举步艰难,封也不是,不封也不是,那就偶尔封个1-2个号杀鸡吓猴,就是现在SE的心理,SE封挂力度瞎子都看的出,哪个去举报,GM跟你搞个半天说没证据是常有的事,虽然我是不会去做那么无聊的事,但是看多了.
    怪只怪当初代理太纵容外挂.不是诋毁WX,WX很有可能是和Mlex合作了,像Mlex这种超大型的外挂集团没道理能活到现在,为什么...有路子啊,现在的SE不得而知~~~~~
    废话不多说了,说多漏陷被人看出是菜鸟就不好了嘿嘿
    不过这问题也很无聊,就算是人多起来了,也不会怎么样,习惯了几年的单机生活了,也蛮好的

    麒***

    2006-06-19 19:35:33

  • 2006-06-19 14:39:13
  • 魔力想重新崛起,必须从头开始重新宣传魔力,现在的新网吧都不知道有这么个游戏,
      想想也是,新开的网吧越来越多,现在玩魔力的人又少了,没有人问津,网吧根本都不知道,我在网吧找魔力的时候,碰到了很多次,我问:你们这里有魔力吗?老板说:每听说过!  我狂晕啊
      SEC想发展魔力的话就一定要加大宣传的力度,宣传到位的话,一定有很多人加入的!!!!!

    j***

    2006-06-19 14:39:13

  • 2006-06-19 14:33:43
  • 太难

    2006-06-19 14:33:43

  • 2006-06-16 21:54:56
  • 总体而言就一句话,事物都有它的两面性,没有绝对的对于错,我想没了外挂,玩家是一定会增加的,但也不是玩家增加了魔力就能回到从前那样的繁荣,那是因为现在比起过去有很多的地方已经改变了,更多的其他网游的竞争,现在玩家的心态改变,更多玩家对网游新的“认识”,更多的职业玩家崛起等等,所以还是那句话:有很多的事,过去了就再也无法挽回了,珍惜现在眼前所?碛械摹?

    2006-06-16 21:54:56

  • 2006-06-15 21:38:07
  • 现在网游那么多,想在火起来很难了。主要是换代理商换的,而且现在也不禁止外挂,玩起来真的很没意思了

    1***

    2006-06-15 21:38:07

  • 2006-06-13 20:59:02
  • 以为的原因就是多开
    聪明人都知道
    一个机器10开挂钱
    和10台机器开10个号挂钱
    能一样吗
    没有多开,就没有现在的MB大幅度缩水
    就不会有现在的歧视,就不会有现在的人情淡薄
    其实道理都明白
    多开了, 谁还重视别人?都是自己逗自己玩去把
    自己10开挂钱去把
    没什么意义,什么时候魔力把多开禁止了
    魔力就好了

    雪***

    2006-06-13 20:59:02

  • 2006-06-10 02:16:34
  • 梦幻也能禁得那么好``魔力就不行!!!?

    力***

    2006-06-10 02:16:34

  • 2006-06-09 19:25:41
  • 我觉得外挂存在的最主要原因是代理不想管,因为有了外挂可以让你在上学,上班,甚至睡觉的时候都在给代理送钱。封了外挂,也许人会多,但是人多和消费的钱多是2回事,对于代理,能多挣RMB远比人气重要的多。
    代理肯定是知道外挂网站的,想抓到他们太容易了。如果换成违法网站试试,早被封掉了。什么也别说了,就是不想管。

    6***

    2006-06-09 19:25:41

  • 2006-06-09 19:25:19
  • 严重支持楼上的观点!!!

    枫***

    2006-06-09 19:25:19

  • 2006-06-09 19:20:23
  •   我还是哪句话,只要是收费的网络游戏,只要是卖游戏时间的网络游戏。必定会有人,愿意少花钱多办事。 在这种心理下的产物,就是外挂。如果SEC真心想封外挂,那么为什么不直接去抄魔力使者 魔力天使 魔力安全辅助器==外挂的总部呢?难道是太隐蔽了? 这个基本上是不可能的吧。
       如果真想封挂,代价毕竟是惨重的。试想哪个网络游戏没有外挂? 外挂出现的原因是什么? 什么样的利益才能试外挂出现呢? 无非是想要减少自己的麻烦,对于学生来说,减少零用钱的紧张。对于工作了的人来说,工作一天了怎么消遣都可以。用外挂怎么了。 对于SCE呢? 只要有人恳出点卡来养活我旗下的员工,能更多的挣钱就是王道了。
       魔力已经是一个经历了5年风雨的老网游了~能坚持到现在已经很了不起了。我从17岁开始玩魔力,现在也有22了吧~自从工作了以后,明白了很多事。 魔力和其他的网络游戏都是一样的,以前太沉溺其中了。根本想不到。只知道,魔力点卡是同类网游里面最贵的。
      很好玩很开心。很讨厌外挂。因为辛辛苦苦努力了N多年的成果 在段段的几个月就本外挂超越了,实在不爽。 不过结果却是一样的,但是人家比你少话了不知道多少钱。单想象一个人物4位数3开头的登陆次数……30RMB,如果仔细算算这几年在魔力身上花了少说1W5了~点卡+上网钱(本人号比较多,一般玩过4年魔力的人都知道,一个人物练到40多级的时候最没意思。
      于是就开,无限的开。导致点卡钱疯张) 同样的结果,人家连外挂钱在加魔力点卡钱上网钱,可能比你要少到不知道多少倍。 曾经自己安慰过自己,他没有享受过魔力的内容。他没有经历过~平衡多了~哈。 但是现在刚出道的希望呢? 虽然和魔力是两个完全不同的两个游戏,但是不知道为什么,我却从希望里面看到了魔力的影子。
      看到了魔力的希望。走向免费!! 现在线下交易这么严重,SEC命令禁止线下交易,结果他自己呢? 又是卖牛鬼,又是卖红龙的。难道着就不叫私下交易了?如果你能早点想到魔力免费以后,可以靠可爱的宠物,时间水晶==来维持魔力不也是一样的么?而且来的还快呢。
       免费了~外挂应该还有吧~但是我相信~我确信,外挂会减少。而且玩的人呢?一定会增加,而不是减少。毕竟玩游戏的人群大部分应该是学生。上班的(我除外),有家庭,有孩子,大叔大婶,老伯老妈,应该不会有次等的闲情吧。 不过对没有经济来源的,小朋友吸引力应该不是一般的大了吧。
       而且现在的孩子,大人基本上也不会少给零花钱。如果游戏都免费,应该会有一部分人,感觉外挂的点卡会很贵,而且会被封,也没有什么效果。 想要的东西我都能用RMB买到,而且是合法的。 大不了我积攒一年的零花钱~SEC你能从游戏教育孩子从小就攒钱办大事,不容易了吧~ 就好象刚刚工作的人,一年能攒下3000RMB是很难的,一个商人他的第一个100W是最难赞的。
      你会感觉总在60W~80W左右来回不停游荡,当你赞到第一个100W的时候,证明你已经学会理财了。不简单~(PS:好象有点跑题了~) 最后的结论~走向免费是魔力最终的结果!! 简单的总结 免费的好处 1。减少外挂的存在,不能说一定没有,但我坚信一定会减少。
       2。增加魔力的人气~毕竟现在的魔力玩家已经少的可怜了,在我们这里的网吧,已经没有安装魔力的了,就算有安装的也是4。0…… 3。减少了学生的负担~减少了犯罪率!(有点夸张了吧)毕竟有为玩游戏,杀人放火抢劫卖身的例子 4。我怀着50%是好,50%是坏的心情来说,卖虚拟物品,或许不是上策,但是一定会比现在的情况不会更遭~就算坚持不到最后了,也没关系 魔力因为有你,因为有我。
      
      有爱你的人,喜欢你的人。伴随我们一带人成长,至少你会永远在我们的记忆里面。 直到我们死去…………依然……会想起你……魔-力-宝-贝…… (天空歌姬的声音:那样的温柔…那样的宁静……渐渐的……渐渐的…伴随我意识的模糊……渐弱………消失……) 。

    t***

    2006-06-09 19:20:23

  • 2006-06-09 18:52:37
  • 外挂  我看 就应该 找几十位  专业黑客  人员 
    你攻击 那些 外挂  网站..  导致 永远 瘫痪.
    魔力就安宁了   “以其人之道,还其人之身”

    王***

    2006-06-09 18:52:37

  • 2006-06-05 18:01:55
  •   我还是哪句话,只要是收费的网络游戏,只要是卖游戏时间的网络游戏。必定会有人,愿意少花钱多办事。 在这种心理下的产物,就是外挂。如果SEC真心想封外挂,那么为什么不直接去抄魔力使者 魔力天使 魔力安全辅助器==外挂的总部呢?难道是太隐蔽了? 这个基本上是不可能的吧。
       如果真想封挂,代价毕竟是惨重的。试想哪个网络游戏没有外挂? 外挂出现的原因是什么? 什么样的利益才能试外挂出现呢? 无非是想要减少自己的麻烦,对于学生来说,减少零用钱的紧张。对于工作了的人来说,工作一天了怎么消遣都可以。用外挂怎么了。 对于SCE呢? 只要有人恳出点卡来养活我旗下的员工,能更多的挣钱就是王道了。
       魔力已经是一个经历了5年风雨的老网游了~能坚持到现在已经很了不起了。我从17岁开始玩魔力,现在也有22了吧~自从工作了以后,明白了很多事。 魔力和其他的网络游戏都是一样的,以前太沉溺其中了。根本想不到。只知道,魔力点卡是同类网游里面最贵的。
      很好玩很开心。很讨厌外挂。因为辛辛苦苦努力了N多年的成果 在段段的几个月就本外挂超越了,实在不爽。 不过结果却是一样的,但是人家比你少话了不知道多少钱。单想象一个人物4位数3开头的登陆次数……30RMB,如果仔细算算这几年在魔力身上花了少说1W5了~点卡+上网钱(本人号比较多,一般玩过4年魔力的人都知道,一个人物练到40多级的时候最没意思。
      于是就开,无限的开。导致点卡钱疯张) 同样的结果,人家连外挂钱在加魔力点卡钱上网钱,可能比你要少到不知道多少倍。 曾经自己安慰过自己,他没有享受过魔力的内容。他没有经历过~平衡多了~哈。 但是现在刚出道的希望呢? 虽然和魔力是两个完全不同的两个游戏,但是不知道为什么,我却从希望里面看到了魔力的影子。
      看到了魔力的希望。走向免费!! 现在线下交易这么严重,SEC命令禁止线下交易,结果他自己呢? 又是卖牛鬼,又是卖红龙的。难道着就不叫私下交易了?如果你能早点想到魔力免费以后,可以靠可爱的宠物,时间水晶==来维持魔力不也是一样的么?而且来的还快呢。
       免费了~外挂应该还有吧~但是我相信~我确信,外挂会减少。而且玩的人呢?一定会增加,而不是减少。毕竟玩游戏的人群大部分应该是学生。上班的(我除外),有家庭,有孩子,大叔大婶,老伯老妈,应该不会有次等的闲情吧。 不过对没有经济来源的,小朋友吸引力应该不是一般的大了吧。
       而且现在的孩子,大人基本上也不会少给零花钱。如果游戏都免费,应该会有一部分人,感觉外挂的点卡会很贵,而且会被封,也没有什么效果。 想要的东西我都能用RMB买到,而且是合法的。 大不了我积攒一年的零花钱~SEC你能从游戏教育孩子从小就攒钱办大事,不容易了吧~ 就好象刚刚工作的人,一年能攒下3000RMB是很难的,一个商人他的第一个100W是最难赞的。
      你会感觉总在60W~80W左右来回不停游荡,当你赞到第一个100W的时候,证明你已经学会理财了。不简单~(PS:好象有点跑题了~) 最后的结论~走向免费是魔力最终的结果!! 简单的总结 免费的好处 1。减少外挂的存在,不能说一定没有,但我坚信一定会减少。
       2。增加魔力的人气~毕竟现在的魔力玩家已经少的可怜了,在我们这里的网吧,已经没有安装魔力的了,就算有安装的也是4。0…… 3。减少了学生的负担~减少了犯罪率!(有点夸张了吧)毕竟有为玩游戏,杀人放火抢劫卖身的例子 4。我怀着50%是好,50%是坏的心情来说,卖虚拟物品,或许不是上策,但是一定会比现在的情况不会更遭~就算坚持不到最后了,也没关系 魔力因为有你,因为有我。
      
      有爱你的人,喜欢你的人。伴随我们一带人成长,至少你会永远在我们的记忆里面。 直到我们死去…………依然……会想起你……魔-力-宝-贝…… (天空歌姬的声音:那样的温柔…那样的宁静……渐渐的……渐渐的…伴随我意识的模糊……渐弱………消失……)。

    d***

    2006-06-05 18:01:55

  • 2006-06-05 17:56:10
  • 建议并几个站!增加点人气!或者开通免费转站!然后开始打击外挂!多开点任务!难度不需要多大!不要限制级别!限制也最好必须有几个低级的要高级的带!有合作精神!建议开点新职业!有没有制造机器人宠的职业!或者手雷等现代化武器的职业!或者开放宠物交配的功能!让我们自己创造点新宠!和勇者斗恶龙差不多!叫我们能制造点BOSS什么的!不过为了合理性最好100及的宠才能交配!不然BOSS的交配秘诀被知道了泛滥的太快也不好!这样的游戏估计还会有群好奇的老玩家会回来的!

    ****

    2006-06-05 17:56:10

  • 2006-06-05 17:47:16
  •   魔力不可能完全的禁止外挂现象,法律都有漏洞何况一个游戏?
    其实游戏和外挂我觉得都是一回事,哪个网游没外挂的,不光是网游,单机版的游戏还有修改器呢,关键问题是你怎么看待外挂现象。
    我自己对外挂的理解,任何外挂只是帮助用外挂的人速成的工具,那么就魔力宝贝来说,用外挂到底对不对?我的观点是,我不用,但是别人用我没意见,玩魔力宝贝并不是我的职业,我平时要上班去,更多的人要去上学,那他们什么时间玩?休息时间是去无聊的烧技能好还是有个高点的号做任务PK好?当然是后者了,那你如果不用外挂的话需要多少时间才能练出一个号来?
    外挂可以给你节省不少的时间,省去了枯燥的练级烧技能的过程,帮助你更好的享受后期任务和PK的乐趣,就说重装和法师吧,这样的职业基本一生中半数时间要在砍村和树精度过,请问自己烧技能和单机版游戏有什么区别?
    当然了,外挂如果只是为了练出帐号卖钱去,这样的人我是绝对BS的,但如果只是为了说练出高等级帐号任务玩或者PK玩,那我绝对没什么意见,毕竟游戏本身就是要带来乐趣,当然不排除技能狂人。
       总之,存在在这个世界上的任何事物都是有利有弊的,如果说外挂全都不对,那它不会存在了这么长的时间,我相信,不管什么游戏,只要还有游戏外挂或者修改器就依然会存在。 既然说不可能杜绝外挂问题,那么也谈不到人走的多还是回来的多了,假设的话,我认为走的多,理由不用多说了,利用外挂练号卖号的太多了,都有点像职业玩家了。
      

    翠***

    2006-06-05 17:47:16

  • 2006-06-05 17:30:02
  •   魔力的没落其实主要原因我想有这么几个
    1。外挂。外挂的泛滥导致了MB的贬值,非挂者手中的MB增长速度肯定比不上MB的总增长幅度,导致玩家手中的钱缩水,物价增高,玩家陆续离开;
    2。掉线问题。从4。0到现在,中间经历过的掉线和BUG无法解决的时期不下五六次,魔力掉线了如果无法连线回复就回到城里,现在的高等任务和高等练级点无疑都离城很远,一掉线。
      。。。一步一卡的郁闷让很多玩家离开了; 3。游戏的老化。魔力毕竟是老游戏了,画面上是无法和现在的许多新游戏比的,但是魔力是回合制游戏,和魔兽世界之类的不是一种类型,所以说受到的冲击应该不是很大的,勉强算个原因吧; 4。设计上的问题。以前的魔力,给人一种很紧凑的感觉,练级,做任务,做了任务才能下一阶段的练级,给人一种生生不息的感觉。
      可是现在呢,从以前的阶段性练级,大概5级到10级就得换个地方练的情况相比,现在高地--砍村--冰树(可以省略)--砍牛--风穴--GBL这样的单线让很多玩家根本体验不到魔力的内涵。我一直以来都以带动身边的朋友一起玩魔力为乐,但有三个都已经离开了,第一个是因为外挂太多,看不惯GM不管,一气走了;第二个是因为掉线无奈;第三个是玩的时间最短的,只有50多级就走了,那时候他只经历了高地和砍村两个地方。
      。。对我说道"这游戏就这么几下子???"很是伤心的感觉。 本来魔力让人感到他的技能,职业,任务,练级的设定十分合理,练级做任务和朋友一起,一点都不会感到枯燥,但现在呢。。。 现在的魔力要整改的地方太多了,所谓破而后立吧,希望魔力2能带给我们更多的惊喜。
      
       当然,提出拒绝外挂并很好执行的话,还是会有玩家会回来的,但是我担心的是魔力是个合作性很强的游戏,如果人本来就少,那肯定会越来越少,恶性循环。如果人气很兴旺,那一起做点什么都会很开心,良性循环。就是不知道魔力还有没有继续造成大量良性循环的能力了。

    芊***

    2006-06-05 17:30:02

  • 2006-06-05 17:29:37
  • 能做到肯定是人最多的游戏. 问题是根本没那能力.

    贴***

    2006-06-05 17:29:37

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