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0的购买商人怎么设?

0的购买商人怎么设?

骑士3.0的购买商人怎么设定

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  • 2013-11-01 14:05:01
      战争篇
    骑士与商人,首先就是骑士,也就是战争。战争的总指导思想是:1、初期,诱敌深入,集中(没有优势啊)兵力,依凭有利地形,凭借弓兵的火力支援(这儿有个技巧,弓兵距敌人要有一定距离,让他们的射程刚好射中第一、二排敌人,这样能快速消灭敌人,我方的肉搏部队才能有效的存活),消灭敌人。
      2、后期,没有什么说的,兵力第一,弓箭手要多,这才是制胜法宝。 兵种篇 骑兵克步兵(包括斧头兵、剑士);枪兵(包括戟兵)克骑兵(包括圣骑士);斧头兵(包括剑士)克枪兵(包括戟兵);而大量弓兵(包括弩兵)在远程情况下,绝对是所有兵种的梦魇,它们不是死在敌人的刀剑下,而是死在弓箭下,弓箭手在近身情况下,它们什么都不是。
      所以控制好弓箭手,才是你取胜的关键。 弓箭手,不是弩兵,它绝对是第一兵种,直接的说,没有弓箭手的掩护,你的部队再多(除非你有很多很多)那也是炮灰,而另一个最主要的原因,便宜,太便宜了,它占我造兵总数的一半以上。有一个狂人说过:“给我一个支点,我可以撬起地球”,我说:“各我一队弓箭手,我可以创造历史”。
       枪兵,不是戟兵,另一绝对主力,原因有三:1、便宜;2、物朝所值,既是圣骑士,在单条情况下,也不一定是它的对手;3、它们是远距离部队,这大大增加了它们的存活率,抗的时间长,后边的远程部队才能发挥更大作用,何况它根本不惧骑兵。 斧头兵,不是没拿盾牌的那个,在初级兵种里边算是比较昂贵,但还是物有所值,一句中肯的话,它在军队中的位置还是可*的,没有人能代替它,反倒是它经常会代替剑士,这都是因为它克枪兵(戟兵),不过它的数量不会很多,一队(12)足矣。
      没拿盾牌的那个是实在没办法了才会拿它来充门面,这里就不多介绍。 骑兵(应该是侦察骑兵,而圣骑士才叫骑兵,这里我改名了)初级兵种里绝对实力No。1,速度快、攻防好它是进入敌人内部进行打击的不二人选,同时也是埋伏军队,屠杀弓箭手的第一人选。同样原因贵!所以在军队里它的数量不会很多,但他不是没用,只是太贵,如果资源多,越多越好(注意经济)。
      使用它要躲开枪兵。 圣骑士,能造出来的兵种绝对实力第一,它太贵了,但物有所值,你如果资源充足多早几个,没有坏处,绝对好使。使用它要躲开枪兵。 弩兵,铁制部队造的最多的部队,实力强劲,越多越好,只要看看弓箭手是多么的风光就知道它的分量,唯一缺点:太贵!我每次战斗如果战局不利,首先考虑撤退的兵种就是弓箭手和弩兵(废话,其他的部队你能撤退的了啊),只要它们在,这次战争就没败,还能取得胜利。
       戟兵:好东西,有些贵,值得造,通常资源有的情况下我都是这样配合的,一队(12)戟兵)两队(每队12)弩兵去进攻,主要是它们速度相同,配合容易,而且实力强劲。 剑士,这个东西好啊,实力不容质疑,贵,贵的离谱,只要加一匹马就是圣骑士,我为什么要造它,他通常被斧头兵所代替 。
       野蛮人,单条No。1,即使是圣骑士也要退避三舍,不要看它光膀子,皮糙肉厚,看着防御0,实际上结实着呢,他和第一种同样光膀子的斧头兵简直有天壤之别啊,我称它为破坏之王。缺点太大了,不能造。所以要珍惜开始给的。 农民起义新增部队 弩炮,影响平衡的部队,不用吃饭,和炮楼一样猛,而且不要石头,不管什么部队,一下一个。
      很贵,但超值,缺点速度慢。原版游戏最后一关(第20关)因为有弩炮,一次战役基本消耗敌人所有部队。通常作战,4辆已太多。 投石车,和弩炮一样贵,范围攻击,但误伤自己人,通常只是充门面而已。 投石小人,反叛军部队,和弓兵相当,缺点反应很慢,调动慢,不能引诱敌人,2金币购买 反叛者,和枪兵相当,缺点反应很慢,调动慢,应急好东西。
      1金币购买 游牧骑兵,比骑兵少一防。3金币购买。

    爱***

    2013-11-01 14:05:01

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