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魔兽里面受到的伤害是怎么算的

魔兽里面受到的伤害是怎么算的

魔兽里受到攻击后掉的血,和对方的攻击力、自己的防御力有什么关系,是怎么样算的啊

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好评回答
  • 2005-12-08 15:43:39
    攻击类型普通对建筑,重甲75%中甲150%
    ....穿刺对建筑35%,中甲50%,无甲轻甲200%
    ....魔法对建筑50%,中甲50%,无甲200%,轻甲175%
    ....英雄对建筑75%
    ....攻城对建筑无甲200%,中甲50%
    其他100%(1.20)

    c***

    2005-12-08 15:43:39

其他答案

    2005-12-09 22:02:44
  • celestialavenger 全到我没东西说了 
    

    r***

    2005-12-09 22:02:44

  • 2005-12-08 23:22:08
  • celestialavenger 很全

    s***

    2005-12-08 23:22:08

  • 2005-12-07 20:50:11
  • 上面的说的比较详细了,但是还有1点没说,就是护甲类型和攻击类型
    

    质***

    2005-12-07 20:50:11

  • 2005-12-07 15:03:16
  • 伤害减少的规则好象是[(护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲)]%
    大致就是每升一点护甲,伤害减少6%,可是护甲越高的话,再升一点的伤害减成就会越少.
    

    归***

    2005-12-07 15:03:16

  • 2005-12-07 13:52:30
  • 攻击力是有上限和下限,例如攻击为12-27 则每次攻击力在12到27之间随机取值,
    而防御是有一定的防御百分比,你点着防御不动就会显示,例如23%,那么你的伤害就是12-27间取值再X(1-23%),就是你的掉血量.

    k***

    2005-12-07 13:52:30

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