暗夜:小精灵,每1~2分钟一次,最好有女猎放鸽子,或白虎的猫头鹰!也可以用守望的闪耀! 兽:先知的狼,每招两次探一次!或者用先知的第2技能或贱圣的隐身! 人:农民,可以赖在人家不走,在路上造房子等等,飞机也可以!还有女巫的隐身,小炮的照明弹! 不死:阴影是最好的!还有钻地的小小强! 各族都可以去地精实验室用望远镜看!全部
个人认为不死族多造一个侍僧比食尸鬼探路好 探好回来在基地放着造建筑也省时间,就算在升基地时被骚扰死一个侍僧也没问题,好处多多,价格便宜量又足全部
第 一个 出的小G全部
楼上说的很全面了,我补充一下,就是造完第一和第二个建筑的农民马上就去探路,要是再大点的地图,刚探的点没有,就让这两个农民在去别处看看。 人族农民变身成民兵后再出发,这样会加快移动速度,另可以造几个飞机。暗夜农民可以随处缠树,但要隐蔽些,还有两种猫头鹰+能夜间隐身的单位,但就是此时不能移动。兽族的狼、剑圣及其镜像能很好地侦察,飞龙可以边骚扰边侦察。不死的阴影、钻地的蜘蛛+小强都很不错。钱多了就用望远镜,毕竟每次50元,若能真发现对手的转型、MF等的新动向,绝对超值,而且迅速,无危险。看看录象里的高手侦察的频率及方法、甚至方向,你会学到好东西。全部
首先前期一定要探路,一般在第10个农民(除ud)探,ud狗流的话在bc造好的时候让第一个狗去。中期作战的时候,在2基地好的时候也要去探下,以确定对手的科技发展方向。兽的精灵狼,ud的骷髅都不错,hum和ne则可以做试探性进攻,当然ne有虎mm的猫头鹰就省事多了,但在实际对战中她的出场率不是太高。探路的兵除了前期用农民,往后就要采用移动速度比较快的单位了,因为要尽量不送经验给敌人,在敌人可能有双矿的时候为了节制敌人到处偷矿,能好好利用地精实验室还有经常让农民或狼、骷髅探可以开分矿的位置是关键。探路主要有3个用途,1看敌人的科技方向。2看对方的分矿情况,3可以推测敌人的练级地点并夹击。全部
答:我简单说一下,都是上网打时注意的 暗夜族的特点是高攻击力,低生命值,以及更快的采金速度和较慢的采木速度,所以暗夜可以比其他族更早升级基地,但速开分矿比其他族难(...详情>>
答:我玩了这么久,一般都是用一个原则:就近原则。 就是优先打离近的单位,因为一般同个队伍中不可能所有单位的移动速度都一样的,碰兵的时候经常是先碰到对方一部分兵力,然...详情>>
答:您好,你说的是rpg地图详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>