有两种方法: 方案一: 在触发器创造单位后,加上两条触发器,第一条是等待时间,比如60秒,第二条是删除创建的单位,这样就可以实现60秒的生命时间。 方案二: 先在物体管理器中创造一个单位,这个单位身上要有召唤水元素的技能。 用触发器创建这个单位,并隐藏,然后再用触发器控制该单位使用召唤水元素的技能,就可以实现同样的效果,水元素的时间长短要在物体管理器中定义。 两种方案的效果是一样的,不过方案一创造的水元素不会有那个时间条,而方案二有,缺点是要麻烦一点。全部
答:你给我的地图我已经看了,制作方法并不难,我简单说一下。 设置巡逻的方法(详见“未命名触发器 001”): 1、首先在巡逻的起点放好一个单位,比如步兵 2、在巡逻...详情>>
答:打开触发编辑器材 . 动作- 任务 创建()标题为() 文本内容为() 使用的图标为... 括号里为自填内容 因为我的是汉化了的 英文版的请自行查找.详情>>
答:物品合成: 商店式 1.在地图放置一个商店,然后在这个商店附近设置一个地区,例如"地区001",然后又在"地区001"上面放置一个能量圈以表示地区位置 2.设置...详情>>
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问:请好心人帮帮我!!!!!!!!!跟男朋友一起有一年了,我真的很喜欢他,把第一次给...
答:路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...详情>>