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射击猎人输出问题

射击猎人输出问题

本人新手射击猎人~请问输出循环应该怎么搞?稳固现在还有必要加进去么?

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  • 2009-10-10 03:39:26
      此宏是成品 但需要你的网络延迟在150以内  
    注释:单体输出宏 如切目标就会从制CD 导致影响输出
    /施放 !自动射击
    /施放 沉默射击
    /施放 杀戮命令
    /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
    /castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
    /castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
    /施放 稳固射击
    NO2   成品宏  同样需要良好的网络支持
    此宏是经典的1拖2宏(不了解什么意思  可以先去网上看看原理再用)
    宏1
    #showtooltip 稳固射击
    /cast !自动射击
    /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
    /castsequence reset=7。
      7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /cast 沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9。7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /click MultiBarBottomRightButton11 宏3: /castsequence reset=5。
      7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /cast 稳固射击 使用时请将宏3放在右边动作条最后一格也就是右下脚那一格的位置。宏2放在右边动作条倒数第2格 把宏1放在要抽的那个位置。
       。

    x***

    2009-10-10 03:39:26

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