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关于潜行队 老贼来

关于潜行队 老贼来

本人新玩了个贼,主要想副本。想请教下各位DZ前辈,能潜行的有几个本?在这些本里盗贼都需要注意什么?还有就是多少AP和命中一般能组上队?本人是战斗剑,拿S2剑可以吗?问题多了点,请尽可能详细解答。30分送上,谢谢

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  • 2008-11-29 13:10:18
      潜行本其实对装备要求并不高。非要说要求的话,有1600左右的AP就够了。命中完全没要求。S2剑是可以的。
    现在所有的YX副本有16个。能潜11个。除了地穴外其它的FB都打的已经很熟了。 
    我个人一般击杀顺序分为:1。生态2。沼泽3。蒸汽4。
      奴隶5。STK6。法力7。平台8。鲜血9。破碎10。十八波(当然有兴趣的可以加一个11。地穴,在法力后面打就行) 组队要点:个人感觉这所有的潜行本来说。三D二Z是最好的。。这样可以大大加强容错性。(尤其是破碎)。但对于大家一般还有点需求的FB。
      英雄平台,三DZ却是非常重要的,三个闷和二个闷。在老三或是老四来说三DZ要比三D强很多。 组了三四周潜行本。基本个人感觉最难组的就是强化潜行的恢复D,一起经常打的DZ基本装备都不算好,很多DZ都是一身S1+守备这个样子。命中不过百是常事。但我感觉意识要比装备更重要。
      还有就是稳定性。谁也不想每天组队,都带新人每个BOSS都得讲要点吧?。现在不好找稳定的治疗。我只好自己转成恢复D了,开荒这些FB时治疗量也只有1500不到的样子,血一直保持在9000以上,这样可以尽量不让小怪秒了自己,开2。4二周。换几件牌子装备后治疗也看着要2000了。
      对T装备来说打一些简单的潜行本。差不多就行了。不过像平台,破碎鲜血这几个本,对T的要求就很高了,一般16000+的血,闪40+,甲有个。25000也就差不多了。这样可以大大减弱副本的难度。当然最重要的还是意识。 效率问题:注意炉石的使用。
      可以选择一人回城排战场的方法大家回城,一般开打就是生态先,然后集体回城,先沼泽就是因为出本快。蒸汽次之。奴隶完了直接炉石了(当然有时蒸汽老三打完了门不开,很让人郁闷),组队最少要三个熟手带二个新人。就不 会太影响速度。 1。生态:(15分) [5月7日晚12分到老五] 一号BOSS:这里网上有很多贴子说了。
      其实最难的就是生态老一前面不好跑。一般我要求所有队员强化潜行。这样 这容易被发现。老一前面最后一只机器人110人那要注意等那个机器人走出来。。在走回去时跟着他走。。注 意龙鹰110怪是会乱飞的。(有固定路线。熟手就不用废话了)。在一BOSS那个通道的里面击杀即可。
      。。 二号BOSS:在他前面有一只。血精灵的110要在通道中间杀掉。。然后开打BOSS。注意三个DZ。涂上致伤。。在宁静时原地杀就行。。在BOSS正常情况下。由MT。扫小苗。一个DZ负责帮杀。其它人BOSS。一般一次宁静就够击杀了。 三号BOSS:不用切BOSS周围小怪,潜行到BOSS背后,熊T+3贼拉最里面角落,奶D站对面角落加就可以(不会被火喷);BOSS放火后,盗贼(斗篷别忘)和熊T 跑到奶D所站角落。
      然后等BOSS放完火过来后,奶D跑去对面角落继续加,如此循环切之!(奶D要注意被控制减血的队友)。 强力队推荐:站位同前,DPS猛的,第一次BOSS放火,3贼顶斗篷切(斗篷+装死,死不了放心),奶D树皮(防打断)+宁静刷血,可以在第2次放火前切了BOSS。
      (奶D要注意被控制减血的队友) 四号BOSS:直接潜行到BOSS背后,然后3贼+熊T上台子切BOSS,小花无视,奶D在台子下加。(尽量在台子最后面边缘上打,旁边2台子上的小花基本打不到人)最后BOSS死后,旁边小台子上的花,盗贼丢飞标,XD丢月火和愤怒一会就杀了) 五号BOSS:BOSS前的二堆小花是要杀的。
      如果不杀的话。BOSS招小树是会引到的。治疗注意跑位躲小树即可。 (有位朋友给我介绍的拉到里面的房子里可以不杀小花,5月7号晚了12分杀到老五,用的新攻略,,不过按说的拉里边门里。后,在招小树时引到小花了,结果灭了,就没再跑本直接沼泽了) 2。
      沼泽: (20分) 一号BOSS:前面的二个大元素杀掉。否则不好跑位。注意他缠自己时所有人停止输出。躲好蘑菇即可。 (二只巨人也可以不杀,在里圈杀就行 ) 二号BOSS:打完一号在路上的一个小通道有二个。不反潜的110,在二只怪走到通道下面时闷上,然后T跑到前面,把二个门神拉到小阳台左边击杀,杀完后潜到老二那里。
      DPS和治疗进圆台,这时由于BOSS还没上来。T在去圆台的通道等着。BOSS来后。把BOSS尾巴调到冲下。让DPS在正侧方输出。治疗最远距离即可。 (DZ不小心被击飞。。传说中如果反应快,暗步能上来) 三号BOSS:在去的路上。走右侧最安全。
      在中间的转角那有堆怪。可以在中间穿过去。当然一定要注意那堆110,潜到老三之前。要先杀掉那只大巨人。注意T要背冲墙。那巨人会击飞。到这里有二种先择。可以把那堆。三只小虫的110和那组二鱼一虫的怪杀掉。防止被熊击飞引怪。不过现在手熟了、就不杀了。
      T把二只拉到一起。自己背冲墙。和熊站一起就没什么事了。 (可用一DZ拉着熊) 四号BOSS:我一直用。治疗卡蘑菇(让自己跳不起来就可以),不杀小。强杀BOSS。小的由治疗抗着,很快BOSS就死了。 3。蒸汽: 一号BOSS:前面组小怪杀掉。
      带上徽记,杀。。开BOSS。一般我给右边一水一妞。分给T拉着。三个DPS秒左一的小水,,二水死后开BOSS。。治疗压力大。基本一大蓝一激活足够了,一般是杀完沼泽就来来这里。沼泽老四尽可能不用宁静,让宁静留给蒸汽老一。(要是T仇恨制造能力不强也可以。
      由一DZ抗一只小水) 二号BOSS:没什么说的。走正常线要比走通道快(记得我们是潜行队)二号BOSS不用清前面二堆小怪。二号是反潜的。离他远点过去就行。击杀方法:先小后大。 三号BOSS:我选择把BOSS前面三堆小怪得清掉。闷好开杀。
      先杀会恐惧的(也就是绿皮的妞)如无徽记可以拉到角落里。就不会恐飞。BOSS方法就是留能量杀水箱。很简单的 ((也可以不杀小。现在一般队DPS都够强了,拉到里面那三只水箱也够杀的了。省时省力) 4。奴隶: 一号BOSS:潜进门神那。T拉二只。
      菜刀秒掉。杀完再杀二只。技师。开BOSS就行。(据我看那个溅火TT就是不打也得爆。还不如出来就给他打了,躲着麻烦) 二号BOSS:前面第一堆三人组不杀。我选择杀二堆怪不跳台。因为杀二堆怪顶多也就是一分钟。而跳台有人出失误就要等二分,不合算。
      也就是杀二只技师二只门神然后正常线走。开BOSS。 三号BOSS:一直跑到。BOSS那。路上二只反潜110要小心不要引到。开打就行。 [注]打到这就是15牌子最简单的潜行队日常。 5。STK: 一号BOSS:门神不能闷。潜进老一前面的转角。
      是二只人型一只亡灵一只小鸟110共只怪,晕上二只人型。先晕杀亡灵怪(因为他会控制人)然后开门神。这时队长要分好三个DPS。击杀元素。在召元素的第一时间杀掉,T拉一个。其它DPS各一个,在BOSS背后开打。这样BOSS的闪电链可以让DPS不受伤害,减少治疗压力,尤其要注意的要,不要潜行进老一的房间,进去基本就开怪了,他是反潜的。
      ,一般元素只杀二堆。第三堆时不杀。直接秒BOSS。(当然也有躲角落里杀鸟。潜进左或右边直接BOSS的,不过要求太高。不如清几只怪省事) (老二不杀是因为清小怪太多) 三号BOSS:潜到里面在个柱子边上开BOSS。躲好魔爆术即可(中间路上的一群堵路小鸟可以不杀,潜过去就行) 6。
      法力: 二号BOSS:一号熊T不好抗,还得清那么多小怪,就不杀了。一路潜到老二那,T拉到边上。治疗最远距离可以不被击晕,推倒BOSS就成。 三号BOSS:在老三房间最后一个转角。有一堆四只堵门怪。闷好了潜进去。要清掉老三房间内的所有小怪,否则开怪会引到的,BOSS。
      (这里打老三有个小技巧,就是一个DZ。远程射一下然后马上消失,BOSS的三小球就会没了。T要第一时间冲上去。开怪。当然是在这之前不能进战斗,距离把握极为关键,然后也是先小后大就可以了。 7。平台: 一号BOSS:前面小怪闷三个。然后一个一个杀。
      强杀BOSS。 二号BOSS:潜到BOSS。那块去。。小鱼无视,,BOSS方法:三DZ抢小球,顶不住了要斗蓬解,在20%乱放电治疗要宁静加,二号很难。死人也可以原谅,能过就好 三号BOSS:强烈堆荐带三DZ。闷二个和闷三个完全不是一回事。
      在老三前。只要杀掉地只来回跑的机器人就可以了。注意带好徽记,别给恐飞了引怪。 (听某位网友说的分给三DZ轮流打一组球,结果弄的更乱,还不如治疗硬加一下。简单) 四号BOSS:杀掉前面堵门怪。BOSS方法:我采用的方法是DZ当T,分出一个DZ。
      专门杀凤凰和蛋,开斗蓬杀,掉血的量可以接受。野D有。S3手套的话。三人断法。基本是发不出球的,(我个人分法如下。分出一DZ。在火球出现第一时间断,另二人在60%读条时再断)挺到50%以后。只要治疗不死。。BOSS必死。(现在潜行平台很普及了,有些是用D当T。
      躲视线,或死了,治疗战复的打法。也有用三DZ杀凤凰的,不过。队友的掉血量和BOSS的掉血速度,我有点接受不了,当然治疗强的话可以。风筝小凤凰) 8。鲜血: 一号BOSS:先清左边的那二只反潜怪。再清右边的。把BOSS拉到最靠里边,治疗贴墙。
      防止被控制引怪。 二号BOSS:那堆反潜110处理方法一般二种,一种是先杀中间那个三人组。等110一过去就三DZ轮流扰乱,让110三人组移动变慢。另一种方法就是,闷上中间三人组较近的二只,然后一个影步Z飞闷一个。开闪避注意别死。T拉二只先杀反潜的,晕杀最好。
      这屋里所有小怪都得清掉。然后开杠子,出来的怪标上一只让DZ晕杀。其它的怪T拉住。然后BOSS。 三号BOSS:五只小怪闷三只:一只由DZ晕杀。另三人杀另一只,然后一起给五只怪秒掉。尽可能不要中加暗影伤害的DEBUFF。 9。破碎: 破碎潜行补充 有朋友让我写篇详细的破碎帖,这里我就借用,某位潜行前辈的贴子,加一下改动,把我认为的要点写上,其实更主要的是看明白攻略后自己尝试, 那个火焰之路就挺难的。
      主要问题就是治疗被秒,大家注意下就行了,有时我跟着二个野D跑时我变熊。等有人。60%血以后再变回来加血,就不会出什么事了。 破碎一共五牌子,在正常老四后面还有一只限时的怪(掉一牌子),这里要注意的是。老一前面那个任务不要先接,等到老一倒下后,有倒人的救起来, 都恢复好了,领任务开始打火焰之路,任务是55分钟,如果打到那,推倒最后面一只小精英怪就可以拿到。
      好多大蓝大红(三四组的样子),几个源生XX,,除了第一次开出源生空气外,,已经连次[源生之土]*3 T_T 首先进门BUFF,然后集体潜行,走到第一组会冲锋的怪(反潜)那里。   杀掉2个怪之后,前面房间里是是2只一起的4组怪和一个小头目。
      把左边的或者右边的,分两次引出来杀掉。再杀掉头目。(熟练工可以一次杀5只,小心ADD)。之后进到这个房间你清过的那边角落,把前面反潜的2只会冲锋的怪拉过来杀掉。   集体潜行,走到最里面的房间。1号BOSS前面的门口有个带狗的怪。大家先集中到房间角落,,那个六人组,二个DZ闷上右边二只,在队长走过去时,扰乱好,这样熊T可以走过去开那个。
      二狗一人组,拉到老一门前那杀就好了。      1号BOSS注意躲好黑圈,3个贼把闪避留到BOSS25%血再开RUSH掉。治疗可以宁静。   之后去2号BOSS的火焰之路是正常过去。打掉2号BOSS。(这里堆荐二个野D来打,这里的怪打治疗还是很容易秒人的,变熊拉好,可以每清一堆再前进,治疗不要心疼蓝,三个D轮流激活,,蓝不会不够,打到火焰之路的尽头,等清完小的就开二号BOSS,这是普通本没有的好像,如果等的话还会出小怪)   2号BOSS那里休息下,先等带狗的110过来,把110拉回来打掉,接着潜行集体走。
      在第2个有百夫长自残的房间那里,先把2个门神前面砍木桩的3个怪杀掉,然后等110过来又走之后,开始打门神。(或者如果110刚走,可以打掉3个怪速度开门神)。   3号BOSS打完以后,首先打掉2只门神,接着等110来了先杀110再继续前进。
      这里需要注意的是最好提前杀掉路上的前两只盗贼怪,因为110过来以后,直接开110会ADD到路上的两个贼。   杀掉110之后潜行向前走,如果有敏锐贼可以让他走前面一路闷掉路上的贼。在角落杀掉门神(杀这个门神会ADD附近最近的那个贼),补充一点,一般找Z不如杀Z,我都是让一熊一Z走前面,连抓再找,尽可能杀掉,这个本打过二回。
      30分肯定能完事,   然后就是杀最后BOSS~~~~(最后BOSS这我来这过第一次时,是一个野D,只杀二只小的,打到BOSS30%时我就倒下了,恢复D不抗打,不过第二第三次去时 ,改成二野D,这样,分出来一个熊,专门负责拉小怪,一只也不用杀,不让治疗OT就成了,也挺简单的。
      或采用我试想的一种方法,就是分出来一个命中最高的DZ去自己杀小,因为我心理一直认为命中高的,PVE装备要更硬挺一些。) 大概就是这个样子了,其实第一次打时我也没打过,,大家都要试试(那天的YX日常)。我举着MP4里的攻略,对着电脑,所幸的是在任务还10分时还好打通了 。
       通过一次后。尽量最低限度。三老带二新,就不会有太难的地方。 10。十八波:拿好道标。潜进去清三个岛。的小怪。分出二个DZ。专门杀小,秒掉小的再BOSS。老二不管小,杀了BOSS后在老麦边 上放只龙。然后。14-17放龙就行(小方法就是17时大家跑到老麦那。
      等小的到老麦这就杀掉。这样三号BOSS出来时。17的大怪就定 那不动了。也算省点事。 11。地穴: 一号BOSS:之前的奈何桥是要点。是可以潜行通过的,路上一定要躲好,那种小球,如果不能秒了他,,可以所有人都要跑魂了。到五只小怪前面站定。
      在BOSS在台子中间时可以上去,上去了就可以开怪了。要点就二条:一是点名后躲炸弹二是,治疗要HOT加好,BOSS死后T也可以用下宁静,治疗不要试图读条,根本来不及,全员HOT就成。(桥上怪击杀要点:1。闷二杀一,2。先杀召的小怪,因为会控制,3。
      三人组尽量不要在桥上击杀,桥头最好) 二号BOSS:拉到个角落里,可以是BOSS旁边的死胡同,要点:1。第一时间杀同伴的影子2。BOSS在20%血时召他的化身,这时T拉住,DPS先杀BOSS。完后再化身,这化身也装着一件蓝装啊。 心情:公会解散后算是很修仙的了,日常YX本里有2/3的机会能中招。
      这样就可以多二个牌子,现在主要是打生态+盘牙三FB+日常 YX+平台+有空打到哪算哪。每天20个牌子就知足了,太多了也挺累的,生态+盘牙一般加上跑路不会超过二小时。很效率。材料一般 选择满五件一分,大家都能拿到,(主要是防止服务器当掉了还得一个一个人的邮。
      更麻烦,不过这周开始好像服务器不卡条。不 当机了。希望某城能多关注一下玩家利益吧)平时KLZ和ZAM算是娱乐。 有朋友说让我发下各FB的用时。这里我大概说下。 1。生态(15分)2。沼泽(20分)3。蒸汽(18分)4。奴隶(16分)5。
      STK(10分)6。法力(15分)7。平台(40分)8。鲜血(20分)9。破碎(20分)10。十八 波((25)当然有兴趣的可以加一个11。地穴,在法力后面打就行) 我列出的时间不是什么个人纪录,是一般正常击杀时间,像生态。我20分也通过,破碎就打过三次。
      前几天日常时30分就通了。我是组的 二野D二DZ一恢复D,这样在杀老四时,一个野D拉住所有小的,一个不杀,我感觉这样挺好的,下次如果没有二野D的话就安排一个DZ专门 杀小,应该也是可以的。 。

    d***

    2008-11-29 13:10:18

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