飞机苗属性的作用
1、战斗苗对侦查和轰炸的要求什么,现在说法太多实在是闹不清楚,有说侦察高了不好浪费子弹的,有说轰炸高皮厚不容易被打掉的,到底怎样的好。 2、轰炸苗的战斗属性有没有作用,要不要求战斗高 注:不要和我说12/12/12的好或者精英好的屁话,这傻子都知道。 请大家多多讨论,谢谢!全部
1 侦察属性越高,战斗机发现敌人的机会就越早,开火就越早,就会越先抢占进攻的主动性;相反属性低的开火晚(开火晚肯定消耗弹药就少了,就成了人家说的节省弹药了),但是会在与战斗机的对攻中被动. 轰炸的属性高一点低一点关系并不是很大,因为战斗机只有对冲的时候皮厚的特性才能体现出来,(这方面在德、英两国体现的比较明显)而战斗机相遇往往都是一见面就纠缠起来了. 2 轰炸机、轰炸机,他的作用就是轰炸,你不能指望拿他当战斗使用,当然到你的轰炸机级别高了以后,打掉敌人低级别战斗的情况也不是不能发生的.战斗属性高,当轰炸遇到战斗开始纠缠的时候不要采取逃跑,因为战斗要是跟在轰炸后面打的话,很快就能把轰炸击落,而如果遇到战斗立即采取原处和战斗盘旋的话,只要你的战斗性能高,他会盘旋的很好,战斗机一般很难打掉,战斗机的弹药比轰炸机消耗的要快,不一会就会弹尽返航的.所以战斗属性高一点还是有好处的.全部
简单的说 1.战斗机飞行员选拔 侦察属性9 战斗12 轰炸10-11 就可以了.再好点的 修理10+ 修补10+ 轮机10+ 软高的话可以弥补航母的辅助带的少的缺憾 同时有的人说我战斗的侦察高了则怎么办 没事的 你可以这样25级转侦察的时候延迟转 转侦察只加侦察不加战斗或者轰炸属性 所以可以延迟转 减少侦察属性 但是别太延迟转 视野太短对战斗也不是特别好 2.轰炸机飞行员选拔 侦察属性10-11 战斗9-11 轰炸12 再好点的 修理10+ 修补10+ 轮机10+ 理由同上 但是这里我要强调一点 轰炸的侦察一定要高些 看得远些 躲避防空和选择目标都要好些 毕竟有提前量全部
答:侦查行为的要求有: 1、讯问犯罪嫌疑人:首次讯问的要求,2人讯问,如实回答的义务。 讯问聋、哑的犯罪嫌疑人,应当有通晓聋、哑手势的人在场,并且将这种情况记明笔录...详情>>
答:k君,第一场应该有1吧。 好运。详情>>
答:详情>>
答:详情>>