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加属性点方式很多,我不赞成变态加法,受不了!我的加点方法:1-20级是2力量1敏捷,30-40级是2力量1敏捷1体质(悔,加的那点血浪费点数了,战士技能活力+的血就够多了,建议大家2力量2敏捷,因为这个时期装备不固定,所以还是走中立路线),40级以后3力量2敏捷。 技能加点方法:落叶斩5,金霞没学(...
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战士有3种: 狂战\魔战\守护,你的选择是什么?
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看自己的操作技能的洗好加就可以,
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法师练法有很多种。。具体看你的喜好了。。 有时间有钱:全智力 全身绿装 火PK猛,个人感觉冰也不差。 有时间没钱:全智力 50以前全身金装 没时间有钱:主加智力 敏捷和体质都加点(多数是体质+敏捷>40) 全身绿装 没时间没钱:以敏捷为主 体质为辅 智力可加可不加 装备随便 个人认为...
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要看你是什么召唤的,一般召唤加点不复杂,属性加敏和精神都可以.技能的话初级强化召唤,幻影,元神就要加满,之后的就按照正常的加,反正133级的那个技能最有用,133级以后的技能合体要加满~~
你要看看那书上写的前提技能点是多少,先把前面要加的点加好以后才能加后面的技能点。
楼上仁兄,楼主要的是天神召唤,你怎么说的是幽魂召唤呀!! 更正一楼帖子: ------------------天神召唤-------------- 召唤神兵 +7 强化神兵 +7 合体神兵 +1 天神祝福 +7 天道一击 +1 神威之怒 +7 召唤天将 +7 强化天将 +7 合体天将 +1 天将之眼...
属性肯定是全精神,因为仙的状态属性全跟精神有关。 技能方面,我按照加点顺序来说。首先是毒咒4,这是肯定的,然后就是精通7,当中要加几级的血爪凑前提点。13级学治疗术,然后就是全加治疗术。前提点不够加血爪。到了20治疗5。然后21学战神祝福。以后就全加战神,前提点不够加金甲(好像是这个名字,就是那个加...
以上的回答已经差不多了,我在这补充下。 偶建议群功技能后期的没必要学,只一个天女散花就行了。 到骨刺了在换,因为全精神的属性点,1级天女跟1级暗雾比的话打的都差不多,而且这样可以多出来点技能点。 建议在多学个天系的强化回春术,瞬间恢复血,比较好用。 (以上属于个人意见)
升到11是你的宝宝打怪时自己升的,你下次再上时它就不是11级了~~~
基础点数:火球7点,主要是后面技能的前提点数,以后基本没用。 冰球1点,为什么只加一点呢,而火球7点?原因很简单,火球至少加4点,而打一下超过法术值消耗4点,冰球打一点消耗4点,带小号的的时候消耗药水最少,一下打死一个小怪,省药水。 法术精通,铁甲,生命增强加7点,这个不用说了。电箭不加。刺冰球6点...
到这里看看,有你要找的答案
全智慧就可以了
===一下,看下面的把.
没什么用,158级,级别太低了。赶紧升到1转再说吧。
最好学火~~攻击惊人~~ 有一次~~一个外国的59级火法师五六下就P死一个NPC了~~ 前面的招加刚好就好了~~ 大火球最好加多点~~
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到新浪的征途网页,也有模拟加点器的。
狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配: ①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大; ②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快; ③如果只...
法术加点 前期可以点出的技能是火球术、冰球和法术精通。优先升级火球术,因为前期对于技能的主要需求是升级。火球术在打怪的时候效果较好。 火球术到达6级左右,开始主升级冰球。单体攻击带有的魔法攻击力较高,刷怪更快。 接下来主要升级的是法术精通的被动技能,进一步提升人物的物理攻击和法术攻击。提高做任务的效...
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①基础武学(狂暴系和魔战系通用): 落叶斩4 基础武学7(提升自身状态技能,一定加满) 金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满) 护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满) 乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满) 雷霆刀0 活力7(被动增加生命值上限,一定加满) 重刺5(前期单体攻击技能,而且...