只要过了人,就有一定几率可以晃倒对方,这个几率是看你用的技能来定的,我觉得交替2的成功率是最高的 至于怎么不被对方晃倒,我建议你在防人的时候尽量不要用FACE UP也就是蹲低防守,要和对方保持一定的距离,对方想突破你的时候,你就要看准他移动的方向,比如说别人用普通的A来突破,你就可以去撞他,用蹲低或...
4个回答
我建议你还是去增加跑动吧,这是一个操作的问题.在游戏中SG是比较准,但要是让一个PG去防他的话,那SG就报废了. 游戏中:G在斜线跑的时候晕球最容易被断.抓住时机,在你倒地之前现虐他.还有在他做晃你时,你可以做左右晃身,这样可以避免被晃倒.
5个回答
我不知道楼上的会防G不? 往后退这种没技术含量的话也说得出。。。 我这里就不说这样会不会倒了,就告诉你往后退别人就不要A了。。 (直接投。。。。) 我在这里告诉你一个方法,贴身防,按住W不动(一定要正对对方,不然就倒了。。)然后你等对方A出去以后,在利用快速补防跟上去。。。就放好了。。。 在这里我告...
4个回答
楼猪 别介意大家的 玩笑 晃人 是 技术活 不是靠道具 来 弥补的 多被别人过 学学 自己慢慢练吧 要是以前 有个 WA 2连击 必过人 现在 过人有 冷却时间 建议过一次 没成功 就把球回传内线 让内线再回传回来 再试试过 前提 别被防守人撞倒
14个回答
本人就是讨厌背2,PG的背2加突破运球是无法从动作看出来的。SG后退如果用背2连的话也是一样,动作看来是右边,结果是后面。其实我还是喜欢以前最早的版本。那时候几乎没有人用A,打3都是靠空位的。建议韩国那边把晃删了最好。只要一天可以让G到人就不会有真正的全体时代。说真的现在会防晃的虽然不少,不过占几百...
9个回答
A的时候不能离对方的球员太近或太远. 太近的话会被他W.近是指贴身... 太远的话根本不能晃倒或过人. 所以A的距离要在差不多比半到1个身位远比2个半身位近
4个回答
晃倒人,就是你选择的突破方向与防守人判断的方向相反,就会倒。 晃人不是唯一的选择。毕竟高级别很多人都会防。 还是练下跑位,出手时机的选择会好些。 晃人不是最好的选择。
7个回答
对方向后跑的时候你用他就倒了, 实战例子,后卫开球,对位中锋,有些中锋习惯性的,开球后着急去卡位他向后跑这个时候后卫用出后撤步对方中锋就会倒, 坦白说这技能不怎么样,
6个回答
有2种情况不被晃倒 1>你移动的方向和晃人者的方向一致.并且保持半个身位的距离. 2>对方晃人的时候.你距离他比较远.所以不倒 以目前楼主的情况来说.要做到第一种是不可能的了. 那就采用第2种吧.对方晃人.你就后退. 但是忠告你一点.当对手一上来还没运球的时候.你一定要死贴他 .
4个回答
背2过人,就要贴近对方,直接单向过就倒了。 换手2,最好和对方有一定距离,做双向过人,容易倒。 其他过人,都不要贴着对方,看准时机再过。 如果对方是防守高手,或者游戏卡,都不容易倒。
6个回答
的确,晃倒菜鸟很爽,但是你要是遇上高手,爽的就轮不到你了,你没晃之前先卡紧你,背2一晃马上断你,一个好SG应该做的不是靠那两个动作左晃右晃,而是要多用SS和跑动拉空当,如果你只能乱晃,建议你别到FREE去找蹂躏了。
5个回答
因为网速等很多问题 对手的左右过人(背2也算) 有时候是很难通过判断方向 或 用w这些方法防守的~ 具体的我也懒的说 我告诉你最实用的技巧吧 其实只有两个字 “后退” 注意我说的是“后退”而不是跟对手保持距离 网速不好的情况下 看着差两个身位一样晃倒你的 这也是你所情况发生的原因 在这种情况下...
8个回答
楼上的,不是F。是W。贴身W也不一定可以卡掉球的。会晃的人照样可以蹦过去把你晃倒。。个人认为不按W防爱晃的人,不容易倒。你不按W,就跟着他跑,他要晃时,后退几步,然后立马跟上。。他几乎是没出手的机会。
4个回答
可以晃倒,但是能不能晃倒就要看他是怎么防守你的了,并不是肯定会 把对方晃倒的。 至于怎么晃,建议就只要装备背身2,其他过人方式都不要装,这样背 身2出现的几率会大些。具体操作是比如开始你的人物向左跑,那么你 按A在立刻按2下右(个人感觉按2下比按1下背身2出现的几率大),之 后就会看到你在原地左右晃...
11个回答
谁让你乱动。谁让你 没事没贴住他就WWWW 谁让你没事,在别人A的时候按S想抢断的 不倒对不起人家点卷买的背2都 注意时机,多打比赛,找会防守的人手把手教你 在这问 问不出来嘛 哪怕你去跟个回防的人1V1都比在这看天书强 说了 也领会不了 还是亲身体验才是真的
7个回答
这么说都太笼统了,基本上SG或PG有很多晃人的姿势 每种姿势的用处都是不一样的,难度最大的就是背2,那时你就不能按住W贴死他了,我是靠经验判断出他背2后的方向.
8个回答