Java设计模式之Visitor模式是什么样的?
Java设计模式之Visitor模式是什么样的?
作用于某个对象群中各个对象的操作。 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。 在Java 中,Visitor 模式实际上是分离了collection 结构中的元素和对这些元素进行操作的行为。 为何使用Visitor? Java 的Collection(包括Vector 和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了。
那么我们势必要用If 来判断,如: Iterator iterator = collection。iterator() while (iterator。hasNext()) { Object o = iterator。next(); if (o instanceof Collection) messyPrintCollection((Collection)o); else if (o instanceof String) System。
out。println("'"+o。toString()+"'"); else if (o instanceof Float) System。out。println(o。toString()+"f"); else System。out。
println(o。toString()); } 在上例中,我们使用了 instanceof 来判断 o 的类型。 很显然,这样做的缺点代码If else if 很繁琐。我们就可以使用Visitor 模式解决它。 如何使用Visitor? 针对上例,我们设计一个接口visitor 访问者: public interface Visitor { public void visitCollection(Collection collection); public void visitString(String string); public void visitFloat(Float float); } 在这个接口中,将我们认为Collection 有可能的类的类型放入其中。
有了访问者,我们需要被访问者,被访问者就是我们Collection 的每个元素Element,我们要为这些Element 定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者如果表示不欢迎,访问者就不能访问),我们定义这个接口叫Visitable, 用来定义一个Accept 操作,也就是说让Collection 每个元素具备可访问性。
public interface Visitable { public void accept(Visitor visitor); } 好了,有了两个接口,我们就要定义他们的具体实现(Concrete class):。