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动画制作中期制作需要什么?

R*** | 2019-06-10 13:29:53

全部答案(共2个回答)

    2019-06-10 13:30:33
  • 你需要画分镜设计稿,这个是在台本的基础上,根据场景设计稿,进一步完善背景画面的,注意分镜设计稿与场景设计稿不同,场景设计稿只画主要场景的造型,所以与人物造型一样,并不是每个镜头都要做一遍造型设计,而是做一个造型设计后应用到每个镜头里去。而分镜头设计稿与台本的关系比较紧密,如果台本画的太潦草,则分镜头设计稿很难找到依据去画,只能通过与导演等不断的沟通以确定背景画面。日本和欧美的一些片子,他们的台本画...

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    你需要画分镜设计稿,这个是在台本的基础上,根据场景设计稿,进一步完善背景画面的,注意分镜设计稿与场景设计稿不同,场景设计稿只画主要场景的造型,所以与人物造型一样,并不是每个镜头都要做一遍造型设计,而是做一个造型设计后应用到每个镜头里去。而分镜头设计稿与台本的关系比较紧密,如果台本画的太潦草,则分镜头设计稿很难找到依据去画,只能通过与导演等不断的沟通以确定背景画面。日本和欧美的一些片子,他们的台本画的非常的好并且准确,在这种情况下,基本上是不需要画分镜设计稿的,直接在台本的基础上绘制背景颜色即可,当然严谨一下的话,把台本做一下清稿后在交给背景去制作也是可以的。所以这个镜头中,你要画出明确的背景线稿,包括房子,大树,如果有院子,则院子是什么样的,而房子后面是什么也要画出来,例如是山还是其他建筑等等。
    没*** | 2019-06-10 13:30:33 0 0 评论
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  • 2019-06-10 13:37:38
  • 你需要做背景的绘制,实际上就是背景的上色,现在的二维动画片的背景,很多颜色并不是单一的一个色块,而是带有更丰富的细节了,不过这些要看你的片子的风格而定,但基本上都是使用PS来绘制的了,所以台本画的好,可以直接拿台本来用,台本不行,就需要分镜设计稿了。以这个镜头为例,就是背景要在分镜头设计稿的基础上,依据场景色指定和气氛稿来画出最终的颜色效果。
    姚*** | 2019-06-10 13:37:38 0 0 评论
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