个人不推荐满敏。要是你想好混一点的话。个人喜欢纯敏攻,不过现在还是杂的站得住。 推荐2攻1血1敏加。到后期有1400+的血就行了。什么时候觉得血够了就改2敏2攻。弓手最大的优势就是能保证命中,没敏不行,满敏没必要。全部
满敏??? 满敏能带来多大好处?做任务?练级?PK? 现在血少、魔少都能先动,请问满敏还有什么意义? 我就是个弓手 我的加点是敏100~110 满攻 其他血 轻装不要加防,因为等级到了60~70后防御靠装备能轻松超过240,那加防的意义就小了很多 满攻,在弓手拉单箭的时候是看不出多大的威力,但是 弓手的 主要技能也是吃饭技能是“乱射”,那么满攻的作用就体现出来了,70以后在风 满攻的弓手是很有价值的 大血,可以在做任务的时候生存能力更加持久,往往可以成为关键性角色,而且PK带来更多优势,(毕竟你能够活下来,你的敏和你的攻才有机会体现) 小敏,在练级的时候也绝不可能对比怪慢,而且如果你觉得有点慢 可以通过费少量的血来加快你的出手速度。 如果你觉得满意,请采纳我的答案全部
就这样和你说吧,我觉得满敏,然后加30点血,别的全加攻击比较好,也有人喜欢满攻,加30点血,然后全敏的,我比较喜欢满敏,攻击可以靠武器。本人也比较喜欢速度~而且古典开了,速度会比以前有用,不象以前舞者肯定先跳~全部
对于弓手来说,满敏意义不大的.一般TP的时候都是血少敏高的先动,对于弓手来说和敏魔抢敏是绝对没戏的.所以现在就要保证自己的血,也就是生存能力.一般来说1400的血在TP的时候,撑2回合没问题的,也只有保证自己不死,才能发挥自己的敏或攻,所以没血就=没机会.本人100级弓手,血+110,敏180,其他都+攻,穿龙(不+饰品)以后血1700,攻600,敏500,防260 TP的时候撑3回合没问题的,只要费血,下回合几乎是先出手(除了蜂),所以推荐做大血型弓手。还是那句话,在保住一定敏的情况下,血多才是硬道理!全部
1血2敏1功全部
答:我的小弓现在刚二转。36了。然后停练了。加点我可以给你说下。一般是先加10点远程射击。然后10点提高最小攻击力的那个。回来再加远程射击。再加10点最小攻击。然后...详情>>
答:似乎后期2血1攻1敏的弓手拿上水龙弓穿上水龙衣相当强,基本每次PK大赛都有这样的强者取得了不错的成绩,是经得住考验的,你可以考虑一下.详情>>
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问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>