3D里发光柱怎么做啊
3DMAX里,类似下图中这样的发光柱怎么做啊?材质里我设的自发光为什么出不来这种效果呢?要怎么样设置灯光和材质才能做出这样的发光柱呢?谢谢.
答案字数较多,建议语音阅读
光设置自发光是不能看到这种效果的,正确操作步骤如下: 1:在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,将其命名为灯筒(就是你上面那个发光物体). 2:在(明暗基本参数)Shader Basic Parameters展卷栏中设置材质的明暗器为(胶性)Blinn,在(胶性基本参数)Blinn Basic Psrameters展卷栏中设置材质参数(环境光)Amhient,(漫反射光)Diffuse,(高光反射)Specular均为白色,并设置自发光为100. 3:在视图中选中上面物体,在材质编辑器中单击赋予按钮,就可将材质赋予该物体了
3D的自发光只是让它颜色纯了,不受其他灯光或物体的影响,用VRAY的材质试试吧
答:在试试在3DMX首选项里面Gamma里面的勾都去掉试试。启用gamma校正的勾去掉。 max2009以后都有这个功能,在做室内家装设计,很省事,灯光不需要太多就...详情>>
问:怎样用Camtasia Studio v2.0.3来制作媒体
答:这个软件有使用向导的,你新建一个文件,然后照着他的说明一步一步的走下去,就知道怎么用了,这个软件太小了,网上跟本找不到教程的,如果你确实还是不会的话,找个懂电脑...详情>>