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世界》大型魔物耐久及状态解析是什么?

世界》大型魔物耐久及状态解析是什么?

《怪物猎人:世界》大型魔物耐久及状态解析是什么?

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    2018-09-26 19:21:40
  •   魔物的耐力  魔物也有耐力,且会因为战斗时的行动与猎人的攻击等因素减少。  疲劳的魔物会开始流口水,攻击也会变弱,对猎人来说却是攻击的好机会。  经过一段时间后,魔物会藉由进食等方式回复耐力。尽可能地阻止牠吧。  部分魔物还能在喂食麻痹生肉后,出现更多机会。
      魔物承受的状态异常  妥善利用被赋予状态异常属性的武器与道具,可使魔物陷入状态异常。  但因魔物会逐渐习惯承受过的状态异常,反复使用会让效果逐渐变差。另外,有的魔物也拥有针对特定状态异常的耐性。  一定时间内,因中毒而慢慢流失体力。麻痹  一定时间内,魔物的身体麻痹且无法动弹。
      睡眠  一定时间内,魔物持续沉睡。  沉睡时虽然会有可乘之机,但加以攻击后会立刻清醒。  魔物被吵醒时发动的一击,威力会比平常还高。爆破异常状态  魔物承受的爆破属性攻击会在部位里累积。  累积到一定程度以上就会爆炸。  将会给予爆破时的伤害+针对爆破部位的追加伤害。
      减气  魔物承受的打击属性攻击会累积。  累积到一定程度以上耐力会尽失。昏厥  魔物会因头部遭受打击属性攻击,而摔倒在地。  倒地的魔物在一定时间内会毫无防备。晕眩  因刺眼的闪光,使魔物无法正确进行攻击。  闪光也可能因为魔物的不同而无效。
      音爆弹  部分魔物会被巨响吓到,而采取特定的反应。地洞  设置地洞后,魔物如果踩到陷阱,就会掉落到洞里并在一定时间内动弹不得。麻痹陷阱  设置麻痹陷阱后,魔物如果踩到陷阱,就会当场麻痹并在短时间内动弹不得。藤蔓缠绕  藤蔓会缠住魔物,限制牠移动。
      
        在牠挣扎解开藤蔓时,会出现可乘之机。肉质/属性耐性  魔物的身体存在的「肉质」,可顽强抵抗切断系统/打击系统/弹药系统等物理攻击系统。  同样也存在「属性耐性」,可坚持对抗火属性/水属性/雷属性/冰属性/龙属性等属性。  例如,打击系统攻击很有效,弹药系统却几乎无效;火属性攻击很有效,却不怕水属性等等;每个魔物与部位都有所不同。

    你***

    2018-09-26 19:21:40

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