用什么方法 做流线?
有速度矢量,用什么方法 做流线?? 例如,速度场每点x,y的速度分量已知,用什么工具,数据要处理成什么格式,怎样做流场分布???
看力的方向,用矢量作图法求出合力,合力的方向就为加速度方向. 一般在水平面上的物体(如放在桌面上,在半空中,把物体抵在墙上等等),选取直角坐标方向,即所有的力都分成水平和垂直两个方向,互相抵消后看合力. 在斜平面的物体(如放在斜坡上),就以斜面为X轴,与此垂直的为Y轴,一般将重力分解,分解出来的两个力,一部分抵消与斜面垂直的支持力,一部分抵消与斜面的摩擦力. 其他的情况你具体而言,哪边比较方便就用哪种,没有绝对的限制.。。。。。。
答:方法一:打开Fluent软件,在file里选择hardcopy,进入对话框后,去掉Reverse foregroung/background,然后点击Previ...详情>>