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系统是怎么出1级宠物的~

系统是怎么出1级宠物的~

魔力采用的是踩地雷式的遇敌战斗模式~不点香遇敌是随即的吧(是不是大多地图玩家走一步30%“踩到地雷”),那封印捉宠遇敌并出1级的规律是怎么的呢
1.我觉得是首先每种宠出1级有固定的阵行比如叫阵行A,但是这种阵行也有可能全是大怪(少数单出的除外),也就是阵行A里来1级为x%。
类如,在捉火刀点走一步遇敌概率30%,遇到敌人5%出现阵行A,而阵行A里有5%几率是1级火刀;当然粉红来一只必是1级就对应遇敌出现1只阵行概率为0.5%
2.还有人说,1级宠有个固定的刷期,比如2小时刷一次,就象有些游戏里刷boss一样,只有到规定时间期限1级阵行才会出现,所以当你看到1只1级以后鼠标要点快忙着NEXT,,,。当然这刷期对不同宠物不一样,这点我深有同感;
类如;我们一次4人在捉火刀,前3小时谁也没遇到过,某一时间有一位捉到只,接着1小时内我们又有2人捉到,然后到死都没。又如去捉血骷髅,有次刚去就是一只,接着5小时也没-是不是我刚去就感上刷期咯。又如死灰的连来1级。======== 
老手来发表点经验研究~~~~~~~

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好评回答
  • 2006-12-01 06:43:57
      魔力是RPG游戏,魔力遇敌的设置是随机遇敌,所以,既然遇敌都是随机了.那么1级宠的出现几率也一定是随机的.
    魔力1级宠出现几率不是按时间算的.因为,RPG游戏如果按照时间来计算出现几率的话,这个程序是很难做的.也是没有必要这么做的,毕竟服务器有6~~10条线,这么做没有任何纯在的意义.
    应该是按照概率计算的,比如1级蜜蜂的出现几率2%(100只蜜蜂里面有2只是1级的)等等.就等于你说的第一种.
    魔力不是像魔兽等ARPG游戏,BOSS等可以按照时间刷新,魔力的程序应该都是按照百分率来计算的,比如怪物掉落的物品等等.程序员根本没有必要按照时间刷新来制作程序的.SEC要想改变某些东西,只要调整下程序中的概率,就可以了,比如道具1级宠的出现纪律调底30$,受伤纪律增加.某些地方不掉石头(掉石头的几率调为0%)等等.
    写的有点乱.不过大概意思就是这样.运气好了。
      1%的几率你都能碰上,运气不好99。9%的几率都碰不是上,呵呵.。

    枝***

    2006-12-01 06:43:57

其他答案

    2006-11-29 17:15:21
  • 也不见得一定是按时间的,因为好多人都封宠的有时一下就遇一级的,有时过了所谓的刷宠时间还没有封到。
    个人感觉封1级宠既要概率又得算上时间。
    比如一段时间内刷5个1级的,要是这5个都被封了,那遇到的概率是0。如果没被封完,那就按楼主说的队形概率来算。
    所以时间和遇敌概率是都要算上的

    威***

    2006-11-29 17:15:21

  • 2006-11-29 17:05:39
  • 个人觉得是按时间来的~每次都隔一段时间才有~

    x***

    2006-11-29 17:05:39

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