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增强精灵族女猎手的建议『重新修改』

增强精灵族女猎手的建议『重新修改』

前几天发了一个增强女猎手的帖子,大家都表示反对。
现在我综合考虑之后。又有一点新的想法:

我觉得女猎手的护甲可以还是无甲。但应该有20%的概率阻挡住物理攻击。因为『女猎手左手小臂上带了一个小盾牌』,更主要的原因是精灵族太弱,应该加强一下。

当然,为了平衡,可以让女猎手的训练速度延长5秒钟。

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好评回答
  • 2006-10-29 09:32:10
      你觉的女猎手弱么,你错了。暗夜的女猎手毕竟高速度,带隐身技能。你觉的她不抗打,是因为她攻击力太低,攻击速度1。9,再配上低攻击力。你可能觉的一级的丛林太脆弱,但你并不会觉的一级的恶魔猎手不抗打,其实属性上差的是不多的,攻击力太低自然皮再厚也感觉不出来强。
       你要为暗夜鸣不平,你看看齐美拉。做为暗夜最高等级的3本兵种,和冰龙是一个等级的。冰龙的可怕不在攻击力,而在于冰冻的减速。不仅让战斗阵型难摆,功击速度下降,而且还能获得更多攻击对手的机会。但齐美拉那,缺陷是移动被改慢,溅射范围被改小了,不能对空攻击[对抗飞机。
      。。无力],对建筑的克制以前升了腐蚀可以造成每秒50点的叠加持续伤害,现在改的这个样子了。 你比比人族的狮9,移动快速,可以对空攻击,攻击力低了一点但它是4人口,升了弹射可以弹射大片的地面单位以50%攻击力。生命上升了一点也不少。齐美拉那伤害友军的小片式攻击,缓慢的移动,最重要的是需要3本再造产龙的建筑,出兵自然速度慢。
       身为暗夜最高级别的单位,处处比别人差。暗夜在暴雪心中的地位也就是这个样子的吧。我现在都不想玩魔兽了,暗夜的缺陷实在太严重了,对面的熊在后期庞大的体积,缓慢的速度,根本没有优势。可暗夜的最高级别兵种,却攻击伤害近战友军无法实现兵种的过渡。 你说的我也不喜欢,角鹰的缺点是不好控制数量,数目多了无法对地面攻击,数目少了对手以多打少也很亏。
      你说小地图,熊的缺陷还看不出来,要是大地图骑士能跑足以甩死你熊队,你比对拆人家到你家了你还走在半路上那。暗夜用双头龙的战术都是不缺钱的,1是吹风等的转型2是开矿后熊鹿的转型,哪个缺钱?主要是出兵的时机,要3本造了齐美拉硒木,太拖速度!而且缺陷问题很多,无法独挡一面。
      功城能力也一点不强,还是要升级的技能那!都不如投石车。 由于双头龙体积大,850的射程还是会被箭塔打到,尤其是兽族的!人家穿刺双倍,你功城打的慢不说,攻击力还低。农民修就可以维持建筑了。 你说4只齐美拉可以清狗,那10只石像鬼瞬间也可以秒掉所有齐美拉,你速度慢无法对空,跑都没的跑。
      到时候的爬科技的代价,对手前期的兵多占的优势你都拿不回来了。。。。。 至于弓手,你3兵营也办法打顶盾的步兵,30%的闪避和反弹,伤害减少50%。绝对的劣啊。其实远程兵中甲速度都不快,要不HIT AND RUN。很BT的。但你的打法在双兵营的狗流面前绝对是送死。
      硬打的话属性。数目劣势太大了,人家还带召唤骷髅,不要魔法的技能啊。 你出弓手在对手面前不过是一片经验啊。245的血一次耗你几个人家红血走了,一会再耗几个。。。。慢慢钱就白费了,等男巫雕像出来,你费个大力气射个黄血人家摸摸手就满了。

    2006-10-29 09:32:10

其他答案

    2006-11-02 17:52:54
  • 精灵族弱吗?不知道不要乱说。
    GRUBBY和TOD在这次WCG时就评论现在最强的种族就是NE。

    c***

    2006-11-02 17:52:54

  • 2006-10-30 16:32:45
  • 可以很明确的说,这样修改之后,前中期ORC基本没法打~现在NE女猎手+DH前期骚扰,就几乎无解(BN+大G完全不是对手)。中期买好兽王一波压制,压制效果很强。
    如果像楼主这样+强的话,女猎手前期就可以无视大G的斧头了。出列头的话DH+女猎手 也是很容易就能杀死的(列头的血少,速度实在慢,前期数量不可能多,不出大G纯列头是不现实的)
    NE不弱,看你怎么打了,不要光看兵种的数据,要结合实战、结合英雄、结合本族的特点。
    总结:楼主是小白,在梦游。

    e***

    2006-10-30 16:32:45

  • 2006-10-29 21:22:49
  • 我是玩混乱之治的.早期女猎手最大的用处----------远程英雄磨怪的时候当肉盾!
    女猎手是creeping的精英,为掩护地面部队做出很大贡献.但是最薄弱的是:打不了天!混乱里K龙的时候常常是被吞的首选!
    一定要综合比较!如果让NE K ORC当然吃亏.但是NE的团队合作是相当强的,如果和ORC或HUM做队友,相当强!足以补充ORC和PAL首发的HUM对空的薄弱,尤其是兽人令人生气的空军~~~~~~~堂堂三本飞龙居然没继承ORC一向的血硬原则!才500!
    从文化的角度看,毕竟女猎手是赛那留斯的警卫员啊,天神还要用她们保护,可想而知女猎手的重要性...

    x***

    2006-10-29 21:22:49

  • 2006-10-29 14:45:42
  • 所有单位都是相对的,女猎我觉得很好了,如果太强就没有游戏性了,女猎是很好的过渡单位,她的速度弥补了她的无甲,她的弹射弥补了攻击力底,楼上那位说齐美拉很厉害,我不怎么同意,举的例子也不怎么合理

    z***

    2006-10-29 14:45:42

  • 2006-10-29 09:09:19
  • 女猎手本来是改弱的,混乱之治时代是很强的,你现在要改强,不是让暴雪抽自己嘴巴。
    再说女猎手作为一级兵现在也很强的,她靠的移动速度快和半远程攻击,打法是R&H。

    p***

    2006-10-29 09:09:19

  • 2006-10-28 23:44:28
  • 那难道。骑东西的英雄就该比走路的英雄快  
    那bm比am的破马快多了。。。。

    刚***

    2006-10-28 23:44:28

  • 2006-10-28 23:21:16
  • 我觉得把女猎变得便宜一点,出的时间长一点比较好。

    工***

    2006-10-28 23:21:16

  • 2006-10-28 21:47:35
  • DH的二级闪避也就20%的概率你这样相当于给女的生命值从650提高到了812.5比升级了生命值的兽步还多,这怎么可能?
    平衡性应该综合来考虑,就单一兵种来讨论平衡性没有意义
    很多菜鸟只喜欢也只会用一种战术知道一个兵种的用法就希望让这个兵种无敌,这样的想法是可以理解的
    但是Blizzard在调节平衡性的时候是根据在BN上各种战术的综合平衡以及是否存在Abuse之类的问题上通盘考虑的
    所以你的设想是不可能成立的

    特***

    2006-10-28 21:47:35

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