旋风刺客啊,那就爪支配20、爪格挡20、加速1、能量消解1、电陷阱最后两个20,其余可加毒牙,你的主要目的肯定是PK了,旋风的,武学肯定是不用加了。 有一种武学陷阱双修的练法:亡者20,狱火20,虎击20,双龙爪或凤凰20,其余过路的1点,不知这种刺客喜欢否? 电系陷阱后三样或者后两样加满 影子大师加满 虎击一点 双龙爪一点够了其余过路,你不是有人带嘛 正好可以发挥刺客的长处 偷袭! 刺客的优点是速度快(加速后可与游侠的加速一决高下),四防也不低(在使用防护盾后),而且她的聚气功击可对付所有敌人,陷井技能几乎可与法师一比高下。全部
我是这样加点的:武学技能10点虎击(为了对付皮粗肉厚的BOSS),5点双龙击,3点蛇击(可将血和法力补满),20点凤凰功击(为了对付物免的);影子技能9点爪系掌握,1点影子大师,6点加速,6点四防盾;1点刀刃盾(为了对付近战),10点雷爆(可产生尸爆,对付大量敌人是特别有用);其他过路技能各一点。
另外,刺客不一定只使用爪系,在使用其他近身武器(如刀、剑、锤)时也可使用聚气功能。 纯陷阱刺客介绍: 一开始先不要升陷阱,把速度爆发“Burst of Speed”+4,然后在配上一把3孔的弓,镶3块垃圾宝石,混混就很舒服了,由于射速高绝对比初期的AMA厉害。
24级之前比较郁闷,只有小电花陷阱“Charged Bolt Sentry”,打起来可能比较慢,但是也要一直加,因为它对后期的闪电陷阱“Lightning Sentry”有加成。 24级之后出了闪电陷阱,ASN就翻身了,由于之前小电花陷阱的基础,闪电陷阱每升1级的攻击力都提升很多,在人物30级时攻击力就明显超过其他角色。
之后先把3个电系的陷阱MAX(裸体时攻击力过2K),然后再升火系的,反正在NM很少有电免疫的怪。 在进HELL之前记得升一点影子大师“Shadow Master”和意识波“Mind Blast”以保证你在HELL的安全。值得注意的是现在ASN的陷阱是和影子“共有”的,也就是说ASN和影子两个人同时只允许存在5个陷阱,所以影子有时候也会拆你的陷阱坏事儿 -__-! 因为考虑到HELL里有电免疫,所以只能放弃电网“Shock Web”对闪电陷阱的加成而投资火陷阱。
火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,而走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。 这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用他小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏!而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。
所以说在1。10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。 有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。
答:我的刺客,是纯陷阱的,感觉非常不错 火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 能量消解1 影子大师 20 魔影斗篷1 其余给电网 PVC用亡者守卫 K BO...详情>>
答:1.10和1.11纯陷阱刺客很好用的,一般建议练纯电陷阱,亡者守卫20、雷光守卫20、雷电网20、火焰爆震20、影子战士1、加速1、心灵爆震1、其余加电能守卫。...详情>>
答:江湖,有个规律,新出的职业,PK就会厉害点,为的就是刺激大家去练新职业,以前都说剑PK厉害,出了弓,就成了剑的客星了,我想刺客也一样详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>