对于DZ来说,1敏捷=1力量=1强度,14强度=1DPS,最终伤害=(强度/14+武器DPS)*武器速度+技能伤害 所以强度与伤害有很大关系,900强度好武器的DZ背刺伤害惊人!!!全部
对于DZ来说,1敏捷=1力量=1强度,14强度=1DPS,最终伤害=(强度/14+武器DPS)*武器速度+技能伤害 所以强度与伤害有很大关系,900强度好武器的DZ背刺伤害惊人!!!全部
14AP=1DPS,1DPS*1.7=提高背刺的伤害全部
14攻击强度=1秒伤 错了我是傻子全部
10攻击强度等于1点伤害全部
很有关系啊 强度越大 伤害越高啊 就象加大力量一样全部
攻击强度高可以加秒伤,也就是你这每下攻击都可以加成一些伤害,近战类的职业,经常有攻击强度带的秒伤,比武器带的秒伤还高。 攻击强度影响每下攻击,背刺的伤害也会提高。全部
准确的说强度所提高的伤害和你的武器的攻击速度有关系,攻击速度越慢的武器所提高的伤害越高,这就是为什么一般贼都选择速度慢的武器做主手武器,一般1.6攻击速度的匕首似乎是8强度1点攻击,而1.7速度的匕首720强度大概增加95点伤害,1.8速度的720强度大概增加100点伤害。不过匕首基本上是8点强度1点伤害。 而剑由于速度慢攻击强度增加的伤害更多一些。全部
有人说12点强度=1点伤害全部
当然有关系拉!dz要最好是又有暴又+强度的装备了全部
8点左右强度等于1点伤害吧全部
答:对于战士来说,攻击强度就是指你近战的物理攻击强度,攻击强度和战士的伤害上限直接挂勾! 也就是说战士的伤害取决于攻击强度、所拿武器的伤害上限、以及战士的力量属性(...详情>>
答:盗贼最起码的攻强也要1500多呀,你不用跟LR比.LR的计算跟DZ不一样,不过你的攻强和暴击真的是太差了,下个英雄本都不爱组你,提升下装备吧,装备好弄详情>>
答:1力=1强度20敏=1躲闪29=1爆,其他没意见。1力=2强度是小德的公式,所以力量皮甲一般让给小德详情>>
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问:上班时间的烦恼?上班不能游戏那是肯定的啦,上QQ又不好玩,无聊,上爱问又没人和我...
答:首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...详情>>