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玩概率的进来

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决定性打击、压碎性打击、一击必杀分别是什么效果?

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  • 2005-12-04 09:48:07
      Deadly Strike( DS ) -- 致命攻击
      这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你造成双倍打击的概率是:
    = CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )
    = 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
    = 68% + 10。
      56% = 78。56% Open Wounds( OW ) -- 打开伤口   这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。   持续时间:200桢(8秒)   每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256   当然,PVP 的时候伤害会除以 4。
      还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 Crushing Blow( CB ) -- 决定性打击   这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
       -P V Champions、金怪、Boss : 1/8 -使用远程武器 : 1/16 -默 认 : 1/4 -P V P: 1/10th -P V P's 佣兵 : 1/10 -P VS Champions、金怪、Boss : 1/8 -使用远程武器默认: 1/8 -使用远程武器对玩家: 1/20 -使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20 -使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16 -这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。
      如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4。5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4。5)。   物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。
      即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。 。

    j***

    2005-12-04 09:48:07

其他答案

    2005-12-05 13:41:27
  • 路过

    我***

    2005-12-05 13:41:27

  • 2005-12-05 11:26:54
  • 决定性打击:在本来击中的打击中增加攻击概率;压碎性打击:在本来击中的打击中增加临界一击(双倍打击)概率;一击必杀:在本来击中的打击中增加临界一击概率并有伤害加成~

    l***

    2005-12-05 11:26:54

  • 2005-12-04 10:02:11
  •   Crushing Blow ( CB ) -- 决定性打击 (压碎性打击)
      这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。 
    -P V Champions、金怪、Boss : 1/8 
    -使用远程武器 : 1/16 
    -默 认 : 1/4 
    -P V P: 1/10th 
    -P V P's 佣兵 : 1/10 
    -P VS Champions、金怪、Boss : 1/8 
    -使用远程武器默认: 1/8 
    -使用远程武器对玩家: 1/20 
    -使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20 
    -使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16 
    -这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。
      如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4。5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4。5)。   物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。
      即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。 一击必杀是什么呢?或许就是致命打击,翻译不同? Deadly Strike( DS ) -- 双倍打击 (致命打击)   这个属性会造成双倍的打击。
      这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你造成双倍打击的概率是: = CS + ( DS / 100 ) * ( 1 - CS ) = 68% + ( 33 / 100 ) * 32% = 68% + 10。
      56% = 78。56% 。

    乌***

    2005-12-04 10:02:11

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