压碎性打击和致命攻击有啥区别?
X%出现压碎性打击(又称为决定性打击):在你攻击敌人的时候,有X%的机会一次性打掉怪物1/2的生命。 但是只有在Normal难度下怪物没有物免属性才能达到这个效果,在Nightmare和Hall中的怪物都有物免属性,Hell中的普通怪物都有50%的物免,只是在名字下面的属性中不显示出来而已,这种情况下压碎性打击的效果就会被减弱,对50%的物免就只有(1-50%)的效果。 而在多人游戏中,也只有1/n的效果。 CloneDiablo的物免属性和四防都极高,所以普通的攻击都很难伤血,有了这个属性以后就会容易一些了吧。 X%出现致命性打击:在你攻击敌人的时候,有X%的机会出现两倍的伤害。也就是怪物损血*2。
暗黑哦,压碎性打击是针对于复活性怪物设制;致命则是按比例掉血,血多则掉多少刚掉少。这可是我玩游戏的经验。
压碎性打击是按比例减血(普通兵1/4,BOSS再减半),致命攻击我记得好像是2倍攻击力伤害。
压碎性打击是3倍最大攻击,致命是4倍并不是一下致命
答:Deadly Strike( DS ) -- 双倍打击 这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (C...详情>>
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问:关于青春痘的问题我是个男孩子,因为暑假没事做.经常熬野玩游戏,还吃上火的东西.弄...
答:百合绿豆冰糖粥,吃上几顿好光光.详情>>