当你只有单英雄时,会有经验。如果你有多个英雄,只有离的近的英雄有经验,而远的没有。全部
只有单英雄才有全部
war3上的猎鹰说的非常的全面啊!顶!!!全部
1 防御性建筑不会给你带来经验,所以不要以为树木或者箭塔打死人你能有经验。 2 单英雄的情况下无论英雄身在何处,经验都按照100%计算,前提是你的单位(包括召唤单位)打死敌对单位(包括中立生物和敌人),这个就是双线的前提。 3 防御性建筑有经验,比如hum的塔,orc的地堡,ud和ne的塔,还有ne的所有树木都有经验。全部
4 主基地的经验很多,按每级100/150/200计算(记忆数据,不确定) 5 1。17版本后2级/3级基地时,单个英雄的经验值附加增长值由原来的10%/20%上升到了15%/30%。 6 双英雄时能分到经验的距离上限是1000,通俗的讲就是一个屏幕内的范围,如果不想让主英雄分经验,那么mf的时候就要把他拉离屏幕外。
7 英雄超过3级后mf中立怪的经验减半,这个设定就是为了限制你一味的mf而不进攻,另一个层面讲,3级的英雄就应该去进攻了,再mf效率不会太高。 8 英雄只能mf到5级,但是双英雄中如果有5级英雄的话,还会分经验(但经验不会涨!)所以这样会导致你的经验浪费,那么当主英雄5级的时候,就不要和副英雄一起mf了,那样会浪费经验值。
9 2v2中,盟友的经验原则根据第6条,如果你和盟友的兵一起mf,他的英雄不在附近,你打死的你独享,盟友打死的经验平分。 10 如果盟友的英雄阵亡,经验符合单英雄情况。 11 如果双英雄都不在经验范围内,按照平均原则。 综上所述: 1 如果但英雄到底,那么尽快升级基地,这样有经验加成。
2 如果双英雄都想培养,那么一起mf和战斗。 3 如果想培养副英雄等级,那么主英雄最好走远。 4 到达3级后mf的效率很低,所以尽量去进攻对方。 5 到达5级后不要和非5级的英雄抢经验,抢了也没有,还浪费别人的经验。 其他自己总结! 。
恩,支持sai的回答全部
有啊~~ 只要你有一个英雄,就的经验啊全部
当你只有单英雄时,会有经验。如果你有多个英雄,只有离的近的英雄有经验,而远的没有全部
同意Sai的说法. 所以单英雄往往比双英雄任何一个的级数更高. 在速攻中,都升不到2本,所以英雄级数都很高. 玩起来都很爽!全部
有的全部
单英雄: 不管是谁,只要那人是你控制的,他打的怪的经验都是你的. 多英雄: 如果怪死的地方没有英雄(包括盟友),那经验平分,如果有一个英雄在范围内,就会拿到所有经验,范围内有N个英雄,那经验平分,影响范围是1200. 被会攻击人的建筑打死的不会得到经验.全部
离的近的英雄是指一个投石车的攻击范围 如果离的更远的话~~就几个英雄平分~~~全部
答:1 防御性建筑不会给你带来经验,所以不要以为树木或者箭塔打死人你能有经验。 2 单英雄的情况下无论英雄身在何处,经验都按照100%计算,前提是你的单位(包括召唤...详情>>
答:官网上没说小兵经验减半的活动结束,大概真的要116级才能合巨兵,这下让带兵的痛死算球了。详情>>
答:你第一次打怪,最好找最低防御力的打,仔细找每天有1~2个符合的。如:镰刀兵 1 5 1000 5000。你要是用功夫勇士,一个15,最少有334个。详情>>
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问:谁能帮我呀我很爱我的老公,有段时间他很忙,总是很晚才回家,我做好了饭,一直等他回...
答:希望你的老公能懂得家庭责任感,成家了不能老沉迷网络,丈夫的责任更是重大,以后孩子长大了学着父亲上网,不爱学习,他又怎样面对呢?但愿他能慢慢改正吧。祝你家庭幸福!详情>>