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撕裂当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。破坏者当巨人打击CD小于4秒时使用。巨人打击巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。致死打击风暴之锤巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。
怒气即将溢出时则延后使用。破城者巨龙怒吼在巨人打击外使用。撕裂延续撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。斩杀只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
猛击只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。旋风斩没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
答:楼上说的并不全. 战士主要是两个姿态输出,对应的是不同的天赋. 一个是流血压制流的,就是把强化压制的那个天赋加出来,上撕裂出压制的天赋也加出来,也就是尝血.主要...详情>>
答:目前这年月如果团队整体都只是8T6级别的话,你这身DPS能到2800+就不错了。如果你是一个完全SW毕业的战士(包括你的团队)有很大的提升,看你们什么配置了,现...详情>>
答:很简单 鲜血与雷鸣点出来,那个增加很多DPS。 起手撕裂,没怒吼一下。 然后用巨象(巨象优先,下来依次是致死打击和压制) 巨象完了后压制应该会亮,先用掉,如果不...详情>>
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