帮忙解释下这些无双临界数据,怎么看???
1:投弧刀 间隔40 (没说基础打几下啊) 2:将剑 150:55+50*N(同上) 3:符咒(69/4)(不懂) 4:尖剑(49/2)(不是说110就能打11下么?) 5:三尖枪(32/1)(每32无双打一次么?) 6:巨剑无双临界85+17*N 后面是一圈1临界 (最纠结的,85是什么意思?) 有基础值都说有打几下,就上面几个例子我完全不知道什么意思?- -大大们解释下...全部
1,投弧刀 间隔40(普无,真无好像有所不同。。没时间试) 139 9 下 165 11 下 205 13 下 245 15下 285 17下 325 19下 (每加40无双,多两下!) 2,N是转数 3,每多69无双,多打4下 4,尖剑(49/2) 161:普无11/真无13 下,下同! 210:13/15 下 259:15/17 下 (每多少加多少下,161才能11下,不是110) 5,恩 6,巨剑无双愈来愈快,所以每一圈的无双临界不同!全部
技术流玩家无视这些玩意全部
这个临界表。。很不准的说。。。 以巨剑为例 前面的数字85是第一个临界。(太坑爹了吧!!!) 而后无双临界出现稳定循环每17点无双会多打一下。 如符咒的69/4 每多69点无双多打4下(这4下视理论值) 因为这武器的无双是4下一连击(一般情况下可以理解为4hit/s) 迪云你搜的这个表很OUT了的说。。。很多测的都是平均值。。。而且还不准。。。我没猜错的话。。你那份表里甲刀和多节鞭无双都不可测量。。。全部
1楼说的基本全了我再回答下第6个问题,巨剑开始转的慢,越转越快,但是他的转速也是有上限的,而达到最高转速时,大概是消耗了85点无双之后才能稳定下来,之后是每+17点多转1圈全部
很面熟的数据!尖剑基础11下每上升49打2两下 【我觉得字数少被转评论很无辜,但是多打几个无谓的字又不好意思…失礼了哈】全部
那张表格不对,起码飞镖的无双临界值不对。绝对不是间隔40打几下。 我实际测试过,包含衣服上加成的无双,是:总共151无双打击9下,207无双打击13下,235无双打击13下,257无双打击15下,301无双打击17下,351无双打击19下。 别的武器我没测试,因为还没玩。 楼下有明白的大大们解释下吧。全部
答:战斧 45 双戟 50 双剑 60 双锤 33 直枪 25 长棍 30 多节鞭 25 铁剑 38 狱刀 43 樱扇 42 燕扇 42 朴刀 50 甲刀 22 碎...详情>>
答:碎棒 120:6/6,140:7/7,+35/1 双锤 170:6/6,198:7/7,+33/1 应该没错了!双锤玩无双流不错的,无双系数威力17...详情>>
答:临界值目前不明 我在弧刀C5+JC的某个视频里留了评论,还是把评论内容跟楼主说一下吧,这招固然好用,但要看情况使用,对付野队落单可以适当用用,如果对付队伍,只能...详情>>
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问:怀孕孕妇能不能看动画片和打游戏,我不是说辐射问题,是听说动画片里的卡通人物看了对...
答:没有任何科学道理的! 怀孕期间能够保持愉悦的心情,对于孕妇来说就是最好的!但是不要长时间的久坐!!详情>>