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ppt中怎样快速确定对象的名称

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ppt中怎样快速确定对象的名称

在制作动画时,如果用触发器,需要确定对象的名字,多选工具中的名称和动画中的名称不同,使用很不方便,而且还没办法快速确定任意一个对象(如图形,文本,图片)的名称,有没有什么较好的解决办法,有人用宏来解决,但是宏中的名称与动画中的也不同,所以ppt2003中一个对象就有三个名称(宏,多选工具动画),实在没法确定是哪一个物体。在动画很多,触发器很多时,太难确定是那个物体了

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    2011-06-11 14:45:10
  •   方法二:按名称选择对象 举一反三(复习)打开“轮胎。max”文件,选择文字对象,将其 嵌在轮胎上。 ? 一个场景中经常有多个对象,对象在位置上往往 存在重叠与遮挡的现象,在这种情况下,使用前 面学习的点选或框选方法就有一定的难了。因此, 3d max提供了按名称选择对象的方法,从而提 高了选择对象的效率。
      在3d max中创建对象时, 系统将为所创建的对象自动命名,用户也可以自 行命名。 ? 单击工具栏中的 按钮(或者按下键盘中的H 键),则弹出[选择对象]对话框, ? 在该对话框左侧的列表中列出了场景中所有的造型,用户 可以根据对象的名称进行选择。
      在右侧的[列出类型]选项 组中可以控制左侧列表显示的对象类型。 ? 注意: ? 在建模时就要为模型命名,尽量不采用默认名称,这样, 在[选择对象]对话框中可以一目了然地找到对象。 ? 在[选择对象]对话框左侧列表中的对象名称上单击,可以 选择所需的对象;按住ctrl键单击鼠标, 可以选择不连续 的对象,按住shift键单击鼠标,可以选择连续的对象。
       (提问 提问) 提问 ? 列表下方的[ 全部]、[无]和[反转]按钮,可以快速地选择或 取消选择对象。 实例练习: ? 打开“飞机 x”文件,删除其中的所 有“发动机”造型。 ? 解题思路:打开文件后,可以看到在机翼 上安装了4个发动机,要删除它们必须先选 择它们,框选的方法显然不方便,而点选 又比较烦琐,本例将按名称选择。
       举一反三:打开“雕塑。max ”,通过按名称选择对象的方 法选择“陶瓷瓶”和“瀑布”造型,并将 其移动至合适。 方法三: 方法三:根据颜色选择对象 ? 如果场景中存在颜色相同的对象,用户还 可以可以根据颜色选择对象,即将场景中 具有相同颜色的对象全部选择。
      这就要求 用户创建对象时要合理设置对象的颜色。 当选择此项后,鼠标将改变外观,任意单 击一个对象,则场景中所有与其颜色相同 的对象都会被选择。 实例练习打开“中式餐椅。max”文件,选择除“坐垫”造型以 外所有的造型,将其组成为“椅子”造型。
       做法: 1。 打开文件; 2。 单击菜单栏中[编辑]/[选择方式]/[颜色]命令; [ ]/[ ]/[ ] 3。 单击除“坐垫”造型以外任意对象,则与其颜 色一致的对象全部被选择; 4。 单击菜单栏中的[组]/[成组]命令,在弹出的[组] 对话框中设置[组名]为“椅子”; 5。
       单击[确定]按钮。 注意: 成组是指将所有被选择的对象组合为一体, 并为其命名。将选中的多个对象成组后, 就可以同时进行移动、旋转变换等操作, 也可以将组作为单个对象对其施加修改命 令。关于成组的操作都集中在[组]菜单中, 单击菜单栏中的[组]菜单,将弹出一系列关 于组的命令: ? [成组]:将当前选择的对象合为一个组,并且可以为组命 名。
      组对象可以无限制嵌套,即可以将组 作为一个普通 对象再次进行操作。但不要嵌套过多,这样会给操作带来 不便。 ? [解组]:将当前选择的组解散,即取消组的设置。解组后 的所有对象都将保持选定状态,但它们不再是组的一部分。 当存在嵌套组时,使用该命令一次只能解组一个层级。
       ? [打开]:可以将选择的组打开,打开的组会有一个粉红色 的外框,使组内物体暂时独立,以便单独进行编辑操作。 打开组与解散组存在本质的区别,打开组与解散组存在本 质的区别,打开组并不是完全破坏组,组被打开后仍然存 在,只是可以对构成组的对象单独操作,而解散组是将组 完全破坏,使之不存在。
       ? [关闭]:可以将暂时打开的组关闭,恢复到组的状态。 ? [附加]:可以将新的对象加入到一个已经存在的组中。 ? [分离]:可以将组中选择的对象分离出组,成为独立的个 体。 ? [炸开]:可以将组一次性彻底分解,而不管该组中嵌套了 多少个组。
       总结 ? 如果希望根据颜色选择对象,那么创建对 象时就要有意识地统一对象的颜色,以便 为后期的选择提供方便。 举一反三:打开“圆珠笔。max”文件,通过按颜色选择对 象的方法选择部分圆珠笔,然后将其旋转。 方法四:根据材质选择对象 方法四 根据材质选择对象 ? 如果要将场景中赋予同一材质的造型同时选择, 最快捷的方法是在[材质编辑器]对话框中单击 按钮,这时将弹出[选择对象]对话框,接着单击 [选择]按钮,这样就可以将赋予同一材质 造型选 择。
       ? 单击该按钮后,在弹出的[选择对象]对话框中,所 有应用当前选定材质的对象在列表框中都呈高亮 显示状态,但是如果赋予该材质的某一个造型已 经隐藏,则该列表中不显示这个造型。 实例练习:打开“盆景。max”文件,然后将盆景中的花瓣调整为粉红色 (原来为黄色)。
       ? 做法: ? 打开文件 ? 打开[材质编辑器]对话框,选择“花瓣”示例球,再单 击工具列中的按钮,则弹出[选择对象]对话框,在左侧 的列表中会自动选择赋予了该材质的所有对象。 ? 单击[选择]按钮,则场景中赋了“花瓣”材质的所有造 型都将被选择 ? 打开[材质编辑器]对话框,选择“花瓣”示例球,单击 [漫反射]右侧的颜色块,在弹出的[颜色选择器:漫反射 颜色]对话框中设置颜色,[223,119,242] ? 单击[关闭]按钮,然后再关闭[材质编辑器]对话框,就可 以看到花瓣由淡黄色变成了粉红色。
       注意: ? ? 此题也可以用按颜色选择对象的方法,只 是为了让学生熟悉按材质选择对象的方法。 根据材质选择对象时,必须先将所有成组 的对象解组,否则,选择场景中赋有当前 材质的造型时会将成组的其他造型一同选 择。 举一反三 ? 打开“沙发。
      max”文件,通过按材质选择对 象的方法选择沙发坐垫及靠背造型。 方法五: 方法五:使用选择集选择对象 ? 所谓选择集是指一个或多个被选择对象的 集合。在实际操作过程中,可以将一些需 要进行相同操作的对象定义为一个集合, 并为其命名,以便于在今后的修改、编辑 等过程中调用。
       ? 在工具栏中单击 按钮,则弹出[命名 选择集]窗口。如图: 在这个窗口中可以创建选择集、编辑选择集、向选 择集中添加或删除对象等。 ? [创建新集] :单击该按钮可以创建一个新的选择集,并且 将当前场景中选择的所有对象加入到这个选择集;如果当 前没有对象被选择,就会创建一个空的选择集。
       ? [删除] :单击该按钮,可以将当前选择的对象从选择集中 移除,或者将当前选择的整个选择集删除。注意它只是取 消了选择集的设置,不会真的删除场景中的物体。 ? [添加选定对象] :将当前选择的对象添加到当前选择集中。 ? [减去选定对象:将当前选择的对象从当前选择集中减去。
       ? [选择集内的对象] :单击该按钮,可以选择当前选择集中 的所有对象。 ? [按名称选择对象] :单击该按钮,则打开[选择对象]对话 框,拥护可以进行更自由的选择。 ? [高亮显示选定对象] 单击该按钮,可以将当前场景中选择 的对象及其所在选择集的名称以高亮显示,以便于查找。
       高亮显示后,对象名称为绿色,选择集名称为棕色。 实例练习:使用选择集选择飞机机翼和机尾。 解题思路:要通过选择集来选择对象,必须先创建选择集, 然后通过【命令选择集】窗口或者工具栏中的【命令选 择集】下拉列表进行选择。所以在本例中,读者要先将 机翼和机尾对象放入同一选择集中。
       1。 打开“飞机。max”文件 2。 单击工具栏 按钮,打开[命名选择集]窗口,选择 “新集(2)”,单击 按钮,可以将该选择集中的 所有对象选中。 3。 同样,在命名选择集]窗口中选择“新集(3)”,在单 击按钮,可以将该选择集中的所对象选中。
       4。 在命名选择集]窗口中重新选择“新集(2)”,单击 按钮,则将“新集(3)”中的对象添加到“新集(2)” 中。 5。 确认选择了“新集(2)”,单击 ,则选中了该选择 集中的所有对象,即机翼和机尾。 总结: ? 创建选择集是为了方便选择,因此创建选 择集之前,要弄清楚这些对象在后面的操 作中是不是需要反复操作,如果需要,则 可以创建,否则创建就毫无意义。
       举一反三打开“椅子。max”,创建一个新的选择集“布 料”,然后将“靠背”、“坐垫”造型添 加到该选择集中,通过选择集选择它们。 方法六: 方法六:子对象的选择当创建了一个三维对象后,在该对象上单击 鼠标右键,在弹出的 快捷菜单中选择【转 换】/【转换为可编辑多边形】命令,或者 在【修改器列表】中选择【编辑多边形】 命令,即可将其转换为多边形对象。
      这时 在【选择】卷展栏中 可以 看到5个子层级, 分别为【顶点】、【边】、【边界】、 【多边形】、【元素】子对象。如图: ? 【顶点】:进入顶点子层级,这时可以选择 顶点 子对象,以便完成对顶点的 调整和修改。如,对 选择的顶点进行移动、旋转和缩放变形等操作。
       ? 【边】:可以选择边子对象,以物体表面的边作 为修改、添加和编辑的基础。 ? 【边界】:可以选择开放的边界,单击边界的任 意位置,整个边界都会被选择。 ? 【多边形】:可以选择多边形子对象。 ? 【元素】:可以以元素为最小单位进行选择。 进入相应的子层级以后,就可以选择子对象了,子 对象被选中以后显示为红色。
       课堂演示:创建一个茶壶,修改长宽高的分段,添加 【编辑多边形】的修改器,再修改命令面 板,打开编辑多边形,进入各层级,进行 移动练习。 课堂练习通过制作桌罩模型学习子对象的选择与编辑。 解题思路: 只有多边形对象、网格对象或面片对象才 有子对象,因此本例预先准备好了基础模 型,直接打开文件就可以编辑。
      本例主要 是对顶点子对象进行编辑,在编辑的过程 中,还将通过软选择控制变形效果。 做法 1、在顶视图创建一个平面,设置【长度】1800, 【宽度】1200,【长度分段】20,【宽度分段】 15,添加【编辑多边形】修改器。 2、打开【编辑多边形】修改器,按下键盘中的1键, 进入顶点子层级,然后再【软选择】卷展栏中选 中【使用软选择】复选框,并设置【衰减】值为 150。
       补充:软选择的作用就像将物体放置到磁场中一样, 从选择的子对象开始产生力的衰减,距离越远, 影响力越小。在顶点子层级下,使用了软选择后, 可以看到从选择的顶点处出现颜色的渐变。红色 为选择的顶点,颜色越趋于蓝色,受到选择顶点 的影响越小。移动选择的顶点时,可以看到周围 的顶点也跟随移动。
       3、单击工具栏中 按钮,在顶视图中使用 框选的方式选择中间部分的顶点。 4、使用选择并移动按钮,在前视图中将选择的 顶点沿Y轴向上调整。 5、用同样的方法选择桌罩四周的顶点,注意选 择的时候要有间隔地选择,然后进行适当的调 整,使其周边出现褶皱。
       总结子对象指的是能够被选定或操纵的对象的组 件。用户可以选定相应的子对象(如顶点、 边或者面)进行移动、拉伸、旋转以及塌 陷等操作。子对象的选择是多边形建模过 程中最基础的操作,因此,大家一定要掌 握好。与子对象选择有关的几个修改命令 为:编辑多边形、编辑网格、编辑面片、 编辑样条线等。
       举一反三利用刚才创建桌罩的手法,创建一个类似下图小 山坡的效果。 。

    x***

    2011-06-11 14:45:10

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