魔防和强元素没有比例关系,强元素是按比例吸收伤害,魔防是定量的吸收伤害,完全是两种效果。举个例子如果你的魔防是10-30,对你的魔法攻击是100,产生的伤害可能在90-70之间;如果你的魔防是10-60,对你的魔法攻击还是100,产生的伤害,可能在90-40之间。pk的时候情况更复杂,还要计算攻击伤害的倍率。强元素就不然了,他的算法是净伤害*90%的1-5次方;过去是80%,转3g的时候听说是改了,我也没去研究他,就是那么回事了。举例你强火5,对你火攻击的净伤害是100,那你的实际伤害是100*90%*90%*90%*90%*90%=59。现在+魔防和防用处不大,级高了才有大用。全部
答:战士 格斗龙 弓 的攻击都是物理攻击 加属性的没用 应该加的是生命宝石 不过很贵哦 什么暗元素加爆机 火元素加攻击力 都是胡说八道 别以为 在制造商人那...详情>>
答:这需要自己的理解 我简单点说 ` 你自己不带任何装备 你再用技能的话`那样就是技能原本杀伤力` 你只要的带了装备就有属性` 白装备也是`只是你看不到而已` 有装...详情>>
答:插件可以统计在一起的,奥法同样蓝没有问题 副本容易死吗?分身,闪现,消失脱离战斗,跑远点。其他人死光了你都死不了 这个版本奥法dps最高,双天赋洗了吧详情>>
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问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>