江山武将怎么培养?
招募将领需要两个建筑,议事厅和将军府。 议事厅每两小时一次普通寻访将领,每提升两级可以多寻访到一个将领。 将军府是进行将领日常操作的场所,每提升两级可以多入住一个将领。 将军可以进阶—— 区域1:武将选择区。显示武将名称,可以选择需要操作的武将对其进行查看和操作。
区域2:武将资料区。显示武将的名称、阶段、经验、天资、天赋兵种、状态 名称:武将的名称。可以点击“改名”按钮进行修改,需要消耗道具“易名令”,名称长度为1~10个字符(最长5个汉字)。 阶段:武装的成长阶段。武将分为未琢之玉,涉世未深,初出茅庐,久经考验四个成长阶段,每个成长阶段有30个等级,每个阶段升级之后奖励的属性点数和潜力点数各不相同。
前一个阶段到达30级满经验后,可以点击“慧命”按钮,转到下一阶段的15级。最终阶段为将军,不能再升级。 经验:武将下一等级已有的经验和升级经验,武将经验通过消灭敌军而得到。点击后面加号按钮,可以使用道具“神佑符”,武将获得的经验可以加倍。
天资:武将的成长系数和天资技能。武将的成长越高,加了属性点后提高的能力越大。有天资技能的武将成长为1。2,每个天资技能有其不同的作用。 天赋兵种:武将最擅长带领的兵种,武将带领的军队中有对应的兵种时,该兵种攻击会有加成。分别对应加成:1星,加成5%;2星,加成10%;3星,加成15%;4星,加成20%。
状态:武将的当前状态。正常,表示武将在城中,可以对其进行各种操作。死亡,武将死亡后不能对他进行操作,只能对其复活,复活需要消耗资源和时间,复活后才能进行操作。复活中,表示武将正在复活。流亡,武将无家可归,可以在其他城池进行召回。
行动中,表示武将正在城外执行任务,有前往其他城池或地形,从其他城池或地形返回等状态。 区域3:武将能力区。显示武将能力的区域 血量:武将的生命值(现有血量/最大血量)。战斗中剩余血量为0,武将就死亡。点击后面加号按钮,可以使用各种恢复血量的道具,使用后恢复武将血量。
精力:武将的精力值(现有精力/最大精力),主要用于谋略系统(暂未开放)。使用不同计谋会消耗不同数值的精力值,现在精力少于需求精力时无法作用。点击后面加号按钮,可以使用各种恢复精力的道具,使用后恢复武将精力。 近攻:武将和敌军近身后的攻击力。
攻击力和武将的武力和射程相关。 远攻:武将的远程攻击力。攻击力和武将的武力和射程相关。 防御:武将的防御力。防御和武将的坚韧、体力、智力、射程相关。 射程:武将的攻击范围。 行军:武将的行军速度,决定了武将行动时需要消耗的时间。
战场:武将在战斗时的移动距离。 粮耗:武将和兵种相对应的粮耗,决定了武将在战斗时分摊多少攻击。武将并不消耗粮食。 效率:武将在战斗时的攻击效率,效率为1,表示每1回合攻击一次;效率为2,表示每2回合攻击一次。
区域4:武将属性区。显示武将的属性点、潜力点,并能对属性进行操作。 武力:是攻击的主要影响因素,对血量有少量影响。点击后面加号按钮,可以对武力加点,需要有剩余潜力点。 智力:对所有军队会有攻防加成影响,智力越高,加成越多。
智力是精力的主要影响因素,对防御有少量影响。点击后面加号按钮,可以对智力加点,需要有剩余潜力点。 体力:是血量的主要影响因素,对防御和粮耗有少量影响。点击后面加号按钮,可以对体力加点,需要有剩余潜力点。 坚韧:是防御的主要影响因素,对生命和粮耗有少量影响。
点击后面加号按钮,可以对坚韧加点,需要有剩余潜力点。 潜力:可用于属性加点分配的点数。 “保存”按钮,对分配的属性点进行保存,保存后会根据新的属性重新计算能力。 “重置”按钮,对刚分配并且没保存的属性重置到分配前,并归还潜力点。
“洗点”按钮,恢复到武将等级相对应的属性,并归还所有的潜力点。 区域5:武将装备区。用于分配武将装备。(待开放) 区域6:武将操作区。用于对选择的武将进行操作。 “任命城守”按钮,武将任命为城守,当城池被攻击时,城守会作为将领带领军队出征,只能对正常状态的武将操作。
“免职城守”按钮,将城守免职,只能对正常状态的武将操作。 “免职流放”按钮,把武将游戏放,只能对正常状态的武将作流放操作。 “计谋”按钮,暂未开放。 “宝物”按钮,暂未开放 。
答:武将的培养 好武将招来后激动1分钟,然后就要慢慢去培养了,培养的方向也是很重要的,分为单挑和带兵两种,也可细分攻击用,防御用,带兵用三种。攻击用的加武力,防御用...详情>>
问:是否得了妇科病脸颊处有黄褐斑我今年30岁,得妇科病(盆腔炎、附件炎)四年了,因为...
答:妇科病和雌激素分泌失调应该是互为关联的具有因果关系的两个病症称呼!妇科病理应包括雌激素分泌失调所产生的病症,而雌激素分泌失调所产生的症状也应该称为妇科病.这两个...详情>>
答:我跟你一样啊!!进不去高手解决下详情>>