毁伤DZ的问题
战斗的双武器专精和敏锐的伺机而动两个天赋,哪个天赋对毁伤提高的伤害大?最好说下为什么
看你选择哪种毁伤了,要是要求爆发就选毒毁(54/0/7)要是选择输出就选战毁(41/20/0)。战斗的双武器只是提高平砍的F手伤害,而敏锐的伺机而动提高的是毁伤技能的伤害。
看你是打FB还是杀人了,杀人敏毁,杀FB,战毁,上面说的很清楚了。
如果是只考虑输出的话,这个问题可以用几个简单的算式解决: 对于毁伤来说(仅仅对于毁伤): 双武器专精:加50%副手伤害 伺机而动:加20%伤害 匕首专精:加5%暴击 副手只能造成50%的武器伤害(别问我为什么,一直是这样) 假设你使用两把伤害、速度、DPS都一样的匕首,该匕首的伤害假设为1,假设你本身的暴击为25%,那么: 不加任何天赋,你的毁伤伤害为:1。
5 加暴击:1。5×1。25=1。875 加双武器专精:你的毁伤伤害为:1+0。5×1。5=1+0。75=1。75 加暴击:1。75×2。1875 加伺机而动:你的毁伤伤害为:1。5×1。2=1。8 加暴击:1。8×2。25 加匕首专精:你的毁伤伤害为:1。
5×(1。25+0。05)=1。95 我知道你肯定已经加了刺杀系增加暴击伤害30%的天赋但是由于这个天赋一直都在,所以我们也一直没有计算这个天赋。 可以看出:盗贼本身的暴击越高,匕首专精所能给与的提升越小。 可以列个方程式计算一下,暴击多少时匕首专精的提升和伺机而动相等:设暴击为x, 匕首专精=伺机而动 1。
5×(1+x+0。05)=1。8 1+x+0。05=1。2 x=0。15 所以当你本身的暴击超过15%的时候你就没有必要加匕首专精了。 当然我们不能独立的看某一个天赋对某一个技能如何如何,还要考虑路过的其他天赋,就像某人说的,疾跑解定身的好处已经大于任何伤害天赋了,而且我们也不可能只用一种技能且无视平砍。
不知道你说的毁伤是干什么用的。 如果楼主说的是用来PVE输出用的那么基本战斗毁伤要好于敏毁,其实战斗毁伤不仅仅有白字伤害的提升的,你不要忘记了,毁伤了主副两把武器同时攻击的,副手伤害50%同样对毁伤技能伤害有贡献,而且根据实践的结果看,贡献要占技能伤害的14%左右,若同时加上白字提升,战毁在输出中的贡献明显要高于敏毁。 如果你是指PVP毁伤,那么战斗毁伤其实是好在不用堆命中和疾跑解一次定身技能而已,敏毁则是技能爆发性要高于战毁。
个人感觉5点天赋放在匕首专精上收益比较大.基本比较就是20%的毁伤技能总伤害去和白字伤害的5%去对比,昨天我们团一贼洗毁伤,关于这问题他从CJ数据分析结论是5%的白字伤害要大于毁伤总伤害的20%
伺机 /匕首5爆/ 副手50%伤害 都是不错的天赋,究竟哪个好!还得问大家
答:首先你要知道毁伤是个技能也就是说他的伤害大小只看你的武器上下限而不看你武器的速度,也就是说只要上限高的就行。目前比较流行的毁伤天赋是44 5 12详情>>
问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>